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3DCoat のハンドペインティング

 

3DCoat には様々な機能があり、スカルプト、モデリング、UV 作成やレンダリングができます。さらに3DCoat にはテクスチャリングのための素晴らしいルームがあります。

 

3D ハンドペインティングとは?

 

過去 3D グラフィックスの黎明期には 3D の標準的ワークフローは形成されたばかりで、テクスチャは UV マップの上に 2D エディタで描画していました。アニメーションのキャラクター用に膨大な数のテクスチャが作成されていたのです。ですが、この手法は煩雑で複雑なものでした。現在の 3D エディターは 3D モデル上に直接描画する機能をサポートしています。この手法により作業がはるかに簡単になり、どんなモデルにも、2D グラフィックスエディタでの描画と同じようにテクスチャを作成する事ができるのです。

3DCoat でのハンドペインティングの方法をご紹介しましょう。

 

Hand Painting eye create - 3Dcoat

 

ここではハンドペインティングで簡単に目のテクスチャを描いています。

 

ハンドペインティングテクスチャのチュートリアル

 

スタートメニュー([ウィンドウ – ポップアップ – スタートメニュー])の「UV 設定したメッシュにペイント(ピクセルペイント)」を選択して始めましょう。このオプションでモデルを読み込む前に、そのモデルに UV マップが設定済みであることを確認してください。その後、テクスチャを適用したいファイルを選択すると、ソフトウェアのインターフェースが開きます。

 

上部ツールバーにある、これらの 3 つのアイコンは非常に重要です。何かを描くときは常にそれらを使います。そのそれぞれの有効・無効を切り替えることができ、3D モデルへの描画結果に影響します。

1. 1つめのものは深度です。有効にされると、擬似的な窪みが生成されます。これは法線によって表現されます。

2. 2つめはアルベドです。有効にされると、モデルに色を付けることができます。

3. 3つめは光沢です。有効にされると、描画した場所に輝きを加えることができます。

これらの 3 つの機能はさまざまな組み合わせで使用できます。たとえば光沢でのみ、あるいは光沢と深度を組み合わせて描画することができます。それぞれの特性に割合を設定することができます。上部のツールバーには、深度、不透明度、Roughness などのインターフェースがあります。

3DCoat には、あらゆるタイプのテクスチャを作成するのに役立つ非常に多くのブラシ、マスクとシェープのセットが含まれています。

 

Set of brushes - 3Dcoat

 

「ステンシル」パネルを使用して恐竜のテクスチャを簡単に描いていく様子をご覧ください。

 

Creation dinosaur texture using the "stencils" panel - 3Dcoat

 

3D モデルの制作過程で手書きの手法は多くの時間を費やし、かつとても重要ですが、リアリスティックなテクスチャもまた非常に重要です。そのようなテクスチャは様々なところから入手することができますが、3DCoat にはその使用に適した膨大なリアリスティックな PBR テクスチャのコレクションが含まれています。3DCoat 用のテクスチャショップにアクセスし、必要なテクスチャをダウンロードすることができます。これにより簡単かつ迅速にテクスチャを作成するための、自身のテクスチャコレクションを持ちたいと思うかもしれません。

 

Texture examples - 3Dcoat

 

スマートマテリアルストアからの高品質の PBR テクスチャをご覧ください。

 

木材

Wood texture - 3Dcoat
Wood texture examples - 3Dcoat
 

Rock texture - 3Dcoat
Rock texture examples - 3Dcoat
 

岩石

Stone texture - 3Dcoat
Stone texture examples - 3Dcoat
 

金属

Metal texture - 3Dcoat
Metal texture examples - 3Dcoat
 

技術的要素

Texture techniques - 3Dcoat
Texture techniques example - 3Dcoat
 

Cloth texture - 3Dcoat
Cloth texture example - 3Dcoat
 

木材

Tree texture - 3Dcoat
Tree texture examples - 3Dcoat

 

こちらはメインブラシバーです。テクスチャをどのように適用するかを選択します。

 

Main brush bar - 3Dcoat

 

最初の 5 つのブラシを見てみましょう。ペン・液晶タブレットまたはタッチスクリーンを使用している場合、これらのブラシは次のように動作します。

1. 筆圧に応じて、ブラシ半径を変更します。

2. 筆圧に応じて、ブラシの透明度を変更します。

3. 筆圧に応じて、ブラシ半径と透明度を変更します。

4. 筆圧を上げるとブラシ半径は小さくなりますが、透明度は上がります。

5. ブラシ半径も透明度も変わりません。

ブラシに対してアルファを指定できるアルファパネルもあります。

 

Alpha panel - 3Dcoat

 

独自のブラシとシェープを作成することもできます。用途に適したあなた専用の 3DCoat にカスタマイズできるのです。

3DCoat は、ユーザーフレンドリーなインターフェイスと、モデルへのテクスチャリングそしてハンドペインティングのための多くのモダンで便利なツールを備えたソフトウェアです。スカルプト中にモデルにテクスチャを付けることができる、非常に有用なソフトウェアです。また、モデルがレンダリング段階でどのように表示されるかを確認するため、モデルを別のエディターに出力する必要もありません。3DCoat のレンダリングルームを使用すると、迅速に高品質のレンダリング結果を確認することができます。

仕事を円滑にすすめるために、3DCoat はその結果を単純化そして自動化するスマートマテリアルを提供します。PBR テクスチャとして出力し、それらを他のエディタで使用することもできます。私たちの公式 Youtube チャンネルでは、より早くこのソフトウェアを学習するための数多くのハンドペインティングされたテクスチャのチュートリアルを観ることができます。

3DCoat を楽んで、そして創造的な成功を!

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