3DCoat är en mjukvara för artister och 3D-utvecklare som har ett brett utbud av funktioner för 3D-produktion.
Det tillhandahåller också praktiska retopologiverktyg, inklusive en marknadsledande auto-retopologifunktion.
I den här artikeln kommer vi att prata om fördelarna med retopologi i 3DCoat .
3DCoat är ett retopologiprogram som innehåller alla avancerade teknologier
för att skapa högkvalitativ topologi. Funktionen låter dig skapa
retopologi för olika ändamål och uppgifter.
Dess praktiska verktyg och funktioner påskyndar ditt arbete avsevärt.
3DCoat är också programvara för automatisk retopologi . Auto-retopologi är ett extremt användbart och viktigt verktyg för 3DCoat . Med denna funktion kan du snabbt göra många modeller samtidigt!
För att starta auto-retopologi behöver du bara välja "Utför retopologi - Utför auto-retopologi" i startfönstret. Gör enkla justeringar och din autoretopologi är klar!
Auto-retopologi fungerar bäst med organiska och mjuka modeller.
För att komma igång med Manuell retopo, välj ”Utför retopologi - import referensnät” i startfönstret.
Topologin du skapade kommer automatiskt att fästas till referensnätet.
Snap kan inaktiveras vid behov.
För att börja skapa en manuell retopologi, använd följande grundläggande retopologiverktyg:
Så det allra första verktyget här är Add/Split-verktyget. Och hur detta fungerar är att du bara placerar punkter av polygon och du kommer att se programmet knäppa dem till referensnätet. Klicka bara så får du en polygon. Även i detta retopologiverktyg kan du lägga till en kant.
För att använda det här verktyget, placera några hörn. När du flyttar musen mellan dem får du en liten förhandsvisning av hur en polygon kommer att se ut och du högerklickar bara för att placera den.
Med det här verktyget kan du också flytta vertexytorna och kanterna. Högerklicka på det element du vill ha och dra. Med den här funktionen kan du snabbt göra den topologi du vill ha.
Du kan också använda det här verktyget för att lägga till fler divisioner till en polygon, klicka bara på CTRL .
Så ett retopologiverktyg som är mer manuellt är Quads-verktyget och sättet som fungerar är att du klickar på en kant och du placerar nästa punkt på fyrhörningen och sedan placerar du den sista punkten. Detta kommer att fästa den till befintliga hörn och de blå punkter som skapas av verktyget punkter/ansikter. När du har slutfört en quad kommer den att ställas in och sedan kan du fortsätta rita. Tills du vill sluta använda verktyget kan du bara trycka på Esc .
Det här verktyget är användbart när verktyget för punkter/ansikter i svåra fall inte ser alternativet du vill placera ansiktet.
Detta är ett annat användbart verktyg för att göra ett stort antal polygoner mycket snabbt. Så här fungerar det:
du kommer att rita splines precis som vi gjorde med manuell retopologi;
då kommer du att rita fler splines som korsar dem.
Varje punkt där dessa splines skär varandra kommer att bli en vertex.
När du har placerat alla, tryck bara på Enter för att få dem ifyllda.
Symmetriverktyget optimerar prestandan mycket väl.
Det finns många typer av symmetri i 3DСoat , i detta exempel används radiell spegel.
Viktig! 3DCoat är ett program som ständigt utvecklas och förbättras. Vilket innebär att retopologiverktygen kan bli bättre och mer bekväma med tiden.
Du kanske märker att skalen har olika färger. Det är bara något 3DCoat gör automatiskt för att hjälpa dig att identifiera olika polygonskal. Om vi skulle slå samman dem skulle de alla bli ett.
3DCoat erbjuds som en gratis testprogramvara. Den fullständiga versionen av programmet är tillgänglig för 30 dagars användning, varefter vissa export tas bort.
Så om du vill skapa 3D-modeller av hög kvalitet, bör du definitivt prova 3DCoat !
Lycka till!
volymorderrabatter på