I den här artikeln kommer vi att prata om 3D-skulpturverktyg som finns tillgängliga i 3DCoat.
3DCoat är en digital skulpteringsprogramvara som används av många konstnärer och designers över hela världen. Det är ett pålitligt program med alla nödvändiga och bekväma skulpteringsverktyg.
Denna programvara för 3D-skulptur hjälper dig att slutföra alla uppgifter snabbt och effektivt. Tack vare en stor uppsättning instrument kan du modellera vad som helst, vare sig det är organiska modeller eller fordon, fiktiva föremål, växter, möbler och mycket mer.
Så låt oss ta en djupare titt på 3DCoat och vad den erbjuder.
Voxel sculpting är ett läge som skiljer sig från yta och polygonal genom att det inte har några polygoner. Voxels är en analog av tvådimensionella pixlar för tredimensionellt utrymme. Voxelmodellen är fylld inuti.
Den största fördelen med voxel sculpting är att du kan implementera dina kreativa idéer nästan utan att tänka på de tekniska nyanserna och problemen. Tack vare tekniken för voxel sculpting kan du skapa alla former och föremål utan att justera polygonerna. Voxlar beräknas automatiskt utan din inblandning.
En voxelmodell kan inte ha olika densiteter på ett enda objekt. Men du kan ge hela modellen mer upplösning.
Detta är perfekt för artister som omedelbart vill överföra idéer från huvudet till 3D-rymden.
Vauxhall-skulpturering förenklar skapandet av 3D-koncept och referenser avsevärt.
Denna gif visar funktionerna i Split-verktyget. Det fungerar tack vare voxlar.
Du kan se hur det förenklar jobbet.
Du ritar bara kurvor på objektet och de förvandlas till separata maskor.
Detta läge använder ett polygonalt system. Nätet kommer att delas upp i trianglar.
I det här läget är det bra att göra det sista arbetet på din 3D-modell eftersom du kan justera antalet polygoner per valt område. Om du bara vill att antalet polygoner ska vara högt på någon plats, använd då verktygen i Ytläge.
Detta intressanta och användbara verktyg fungerar på ytteknologi. Som du kan se kan den användas för att skapa olika utbuktningar väldigt snabbt.
Även i ytläge kan du enkelt skapa skarpa kanter där du behöver dem eller en mycket plan yta.
En annan stor fördel är att du kan forma och omedelbart applicera texturer på din modell. På så sätt kan du se hur din modell kommer att se ut som ett resultat.
Viktig! det rekommenderas inte att överföra din modell från ytläget till voxelläget. Du skulle förlora många detaljer från din modell.
Med detta verktyg kan du justera olika antal polygoner per mesh.
Här kan du se hur nya polygoner läggs till efter behov. Med den här funktionen kan du skapa mycket små detaljer utan att lägga till polygoner i hela nätet.
Så det finns voxelläget för snabb skiss - och ytläget för detaljering.
Att kombinera dessa 2 lägen möjliggör oändliga möjligheter för skulptering.
3DCoat har en stor uppsättning kurvor som kan användas i olika verktyg.
Nu kommer du att se hur kurvorna för vissa verktyg fungerar.
Detta verktyg skapar ett nät med hjälp av kurvor. Du ritar bara kurvor i 3D-rymden och har ett 3D-objekt. Detta hjälper dig att snabbt göra ämnen för vidare skulptering.
Detta är ett av de mest användbara verktygen. De kan göra många saker. Med verktyget kan du göra olika hål i föremålet, du kan göra genomgående hål, och du kan ställa in en djupgräns. GIF visar hur du enkelt och bekvämt kan göra komplexa former.
Du kan se en uppsättning klassiska borstar.
Det finns några vanliga snabbtangenter för alla penslar:
Ctrl - inverterar penseln
Shift - jämnar ut
Här är ett exempel på hur ett verktyg snabbt kan skapa detaljer i ditt ansikte. Du kan också använda den för att skapa rynkor och mer.
Du kan också använda former på penslar. Denna metod är mycket bra för detaljering och andra mål.
(Byt till ytläge, använd verktyget "Live Clay" och nu läggs polygonerna till automatiskt när du ritar)
Du kan också installera dina former.
En annan fördel med att skulptera i 3DCoat är dess mångsidighet.
– När du arbetar i skulpturrummet kan du snabbt gå till modelleringsrummet, göra en modell där och import den till skulpturrummet för voxelisering eller yta.
– Du kan gå in i ett textureringsrum och göra texturer till din modell.
– Du kan också gå till renderingsrummet, justera ljuskällorna och se hur ditt arbete ser ut.
- Efter att ha arbetat i skulpturrummet kan du också göra om din modell eller använda vårt verktyg för auto-retopologi.
Alla dessa funktioner i ett program kommer att påskynda ditt arbete avsevärt, eftersom du inte behöver använda många program i din pipeline.
Så 3DCoat är ett snabbt och modernt 3D-skulpturprogram . Att använda 3DCoat kommer att ge dig ett högkvalitativt resultat. Programmet används av många företag för stora projekt.
Det finns också en utvecklad community av människor som arbetar i 3DCoat på Internet, som kan hjälpa dig att lära dig programmet och hur du kan hämta inspiration från andra artister. Programmet körs under alla populära plattformar: Windows, Mac OS, Linux.
Viktig! Programmet utvecklas hela tiden och blir bättre.
Vi gör vårt bästa för att användarna av 3DCoat trivas och ha kul när de arbetar i programmet.
Lycka till! :)
volymorderrabatter på