Member Aerickson007 Posted September 26, 2015 Member Report Share Posted September 26, 2015 Здравствуйте. Есть модель, в которой полигонами сделаны 20 заклепок(точнее гайка с болтом которые держат два листа брони) каждая по 8 поликов. Вопрос: как сделать раскладку UV что бы один фрагмент текстуры присваивался сразу ко всем "гайкам"? Я так понимаю кластеры каждой "гайки" нужно друг на друга поставить? Перефразирую вопрос, на текстуре у нас одна гайка нарисована, но на модели их несколько и все они одинаковые. Спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member x-OL Posted October 2, 2015 Member Report Share Posted October 2, 2015 Как сделать в максе -Если их только 20 - то можно сделать развёртку для одной гайки, назначить все нужные текстуры на неё. Потом выставить со включенной 3д-привязкой копии этой текстурированой гайки - поверх уже расставленых гаек (нетекстурированых) - на отдельном слое, и возможно используя фунцию Align (там где нужно точно повторить угол наклона). Потом отключить этот слой - выделить "старые" гайки и удалить, потом снова включить слой с новыми гайками. Или второй вариант - развернуть одну гайку, - >Collapse - ещё раз назначить на неё Unwrap UVW - скопировать этот модификатор - и назначить его на остальные гайки - потом назначить на них же текстуры а как это сделать в самом 3д- Коат - я пока что не дошёл до этого раздела Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Aerickson007 Posted November 9, 2015 Author Member Report Share Posted November 9, 2015 Как сделать в максе - Если их только 20 - то можно сделать развёртку для одной гайки, назначить все нужные текстуры на неё. Потом выставить со включенной 3д-привязкой копии этой текстурированой гайки - поверх уже расставленых гаек (нетекстурированых) - на отдельном слое, и возможно используя фунцию Align (там где нужно точно повторить угол наклона). Потом отключить этот слой - выделить "старые" гайки и удалить, потом снова включить слой с новыми гайками. Или второй вариант - развернуть одну гайку, - >Collapse - ещё раз назначить на неё Unwrap UVW - скопировать этот модификатор - и назначить его на остальные гайки - потом назначить на них же текстуры а как это сделать в самом 3д- Коат - я пока что не дошёл до этого раздела спасибо! Извините, немного пропал) Вот пример того что я имел ввиду Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.