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Image by Maxim Kukharuk ( Mars Rover and characters are fully sculpted in 3DCoat )

3DCoat 2026

3D erstellen

Schneller

Im Veröffentlichungsvideo werden die wichtigsten neuen Funktionen und Verbesserungen vorgestellt.

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3DCoat 2026.11 veröffentlicht

  • GPU-basiertes Texturieren – Erstellen von bearbeitbaren Materialien, Masken, Filtern und prozeduralen Effekten;
  • Hochleistungsfähige GPU-Knoten – Berechnung von prozeduralen Effekten und Rauschen direkt auf der GPU;
  • Texturierung während des Modellierens – Vorschau der Materialien auf den Modellierobjekten vor der Retopologie oder dem UV mapping;
  • 3D-Gitter-Voxelstrukturen – zur Erzeugung komplexer interner Strukturen für Druck und Design;
  • Prozedurale Modellierungsmuster – Erzeugung editierbarer Volumen- und Oberflächenformen mit Knoten;
  • Fast 30 Materialkanäle – unterstützen fortschrittliche PBR Eigenschaften, Beleuchtung und Brechung;
  • Prozedurale Materialien und Masken – Verwendung einer integrierten Bibliothek von knotenbasierten Materialien und Masken;
  • Schnellzugriffssuche – Werkzeuge in den Arbeitsbereichen „Bildhauerei“ und „Modellierung“ schnell finden;
  • Knotentransformations-Gizmo – Position, Drehung und Skalierung von Texturen und Mustern im Ansichtsfenster anpassen;
  • Splitter-Werkzeug – Modelle in separate Teile und Ebenen aufteilen;
  • Lofted Surface – Erstellung von kurvenbasierten Oberflächen für die voxel sculpting;
  • Hybrid Mesh – Verwendung von Retopologie-Meshes als Oberflächen für die voxel sculpting;
  • Parametrische Hybridmodellierung – Erstellen Sie editierbare Modelle mit Kurven und anpassbaren Parametern;
  • Gruppenbaum – hierarchische Objektgruppen organisieren und verwalten;
  • Verbesserungen des Pose-Werkzeugs – neue Deformationsmodi und Oberflächenfangfunktion nutzen;
  • Verbesserungen bei Fasen – Fasen können mit der neuen Option „Profilform“ individuell angepasst werden;
  • LWO3- import und GLB export – verbesserte Unterstützung für LightWave- und Blender Dateien.
Photo - 3DCoat 2026.11 veröffentlicht - 3DCoat
Photo - 3DCoat 2026.11 veröffentlicht - 3DCoat
Photo - Über 3DCoat - 3DCoat
Über 3DCoat

3DCoat ist die Anwendung, die alle Werkzeuge bietet, die Sie benötigen, um Ihre 3D-Idee von einem Block digitaler Modelliermasse bis hin zu einem produktionsreifen, vollständig texturierten organischen oder harten Oberflächenmodell zu entwickeln.

Schnelles und bequemes UV-Mapping
Einfache Texturierung und PBR

Unser akademisches Programm

verfügbar in mehr als

300+

Universitäten, Hochschulen

und Schulen weltweit

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Photo - Unser akademisches Programm verfügbar in mehr als - 3DCoat
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Merkmale
Photo - Digitales Sculpting - 3DCoat
DIGITALES SCULPTING
  • Voxel Sculpting ohne topologische Einschränkungen
  • Komplexe boolesche Operationen mit scharfen Kanten
  • Dutzende von schnellen und flüssigen Modellierpinseln
  • Adaptive dynamische Tesselation
Photo - Einfache Texturierung & Pbr - 3DCoat
EINFACHE TEXTURIERUNG & PBR
  • Microvertex, Per-Pixel- oder Ptex-Malansätze
  • Realtime Physically Based Rendering-Ansichtsfenster mit HDRL
  • Smart Materials mit einfachen Einrichtungsoptionen
  • Texturgröße bis zu 16k
IMAGE BY CLEMENT TINGRY
Microvertex, Per-Pixel- oder Ptex -Malverfahren
Echtzeit-Physikalisch-basiertes Rendering-Viewport mit HDRL
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