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Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
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3DCoat 2024.12
  • Live Booleans mit Voxeln eingeführt! Es umfasst die Modi Addieren, Subtrahieren und Überschneiden, selbst bei komplexen untergeordneten Objekten, und die Leistung ist überraschend gut
  • Die Unterstützung für Brush wurde über eine kleine Bibliothek von VDM-Pinseln hinzugefügt, die in verschiedenen VDM- Brush Unterordnern im Bedienfeld „Alphas“ bereitgestellt werden. VDM EXR-Dateien können auf die gleiche Weise wie Standard-Graustufenpinsel in das „Alphas“-Bedienfeld importiert werden.
  • Das Werkzeug „Pick & Paste“ zum Erstellen von Vektorverschiebungen wurde hinzugefügt, um Künstlern eine schnelle und äußerst bequeme Möglichkeit zu geben, die Form fast jeder Oberfläche eines vorhandenen Objekts in der Szene zu extrahieren. Sie müssen nicht wie bei anderen Anwendungen den mühsamen Prozess durchlaufen, ein Flugzeug zu erstellen und dann das gewünschte Objekt von Grund auf zu formen. Mit dem Werkzeug „Auswählen und Einfügen“ können Sie VDM-Pinsel aus beliebigen Modellen erstellen, für die Sie Rechte haben.
  • Ebenenmasken und Schnittmasken wurden ähnlich wie in Photoshop implementiert und sind mit diesen kompatibel. Es funktioniert sogar mit Vertex Paint, VerTexture (Factures) und Voxel Paint!
  • Laufende und inkrementelle Verbesserungen der Benutzeroberfläche werden mit verschiedenen Bemühungen zur Verbesserung des visuellen Erscheinungsbilds (mit besserer Lesbarkeit der Schriftarten, Abständen und Anpassungsmöglichkeiten) sowie hilfreichen neuen Funktionen, die der Benutzeroberfläche hinzugefügt wurden, fortgesetzt.
  • Python-Projekte mit mehreren unterstützten Modulen.
  • Das Addons-System wurde eingeführt, um Entwickler und Benutzer von Python/C++-Skripten zu verbinden. Es ermöglicht das einfache Teilen der Skripte, das Bereitstellen von Anweisungen und das Auffinden von Informationen. Zu den nützlichen Addons gehörte zum Beispiel die realistische Zerstörung mit zufälligen Rissen – Addon „Break mesh with cracks“.
  • Blender 4-Unterstützung durch aktualisierten AppLink verbessert .
  • AI Assistant (das spezielle Chat-GPT von 3DCoat) wurde eingeführt und der Umschalter für das UI-Farbschema im Startmenü platziert.
  • Das lang erwartete Scene Scale Master-Tool wurde für eine genauere Szenenskalierungstreue zwischen Anwendungen beim Import oder Export implementiert.
  • Ein neues „Edge Flow“-Tool im Modellierungsraum ermöglicht es Benutzern, einstellbare Krümmungsgrade (zu einer ausgewählten Kantenschleife) zwischen umgebender Geometrie hinzuzufügen.
  • Das View Gizmo wurde vorgestellt. Es kann in den Einstellungen deaktiviert werden.
  • UV Management gegenüber Python/C++ erheblich verbessert
  • Export für 3D-Druck , zum Öffnen in Cura, aktualisiert
  • Ebenen verfügen jetzt über eine Miniaturansicht der Texture Map-Vorschau (ähnlich wie Photoshop und andere Anwendungen).
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Photo - 3dcoat 2023.10 - 3DCoat
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3DCoat 2023.10
  • Skizzenwerkzeug verbessert. Verbesserungen am Skizzenwerkzeug machen es robuster, um schnell hochwertige Objekte mit harter Oberfläche zu erstellen; einschließlich besserer Leistung und Stabilität.
  • Mehrstufige Auflösung. Wir haben ein neues System für einen Multi-Resolution-Workflow eingeführt. Es unterstützt vollständig Sculpt Layers, Displacement und sogar PBR Texturen. Das Retopo Netz kann als niedrigste Auflösungsebene (Subdivision) verwendet werden. 3DCoat erstellt dabei automatisch mehrere Zwischenebenen. Sie können die einzelnen Subdivision-Ebenen schnell auf und ab bewegen und sehen, wie Ihre Bearbeitungen (über alle Ebenen hinweg) in der ausgewählten Sculpt-Ebene gespeichert sind.
  • Baum-Blätter-Generator. Das kürzlich hinzugefügte Trees Generator-Tool hat jetzt auch die Möglichkeit, Blätter zu generieren. Sie können Ihre eigenen Blatttypen hinzufügen, die Form bei Bedarf formen und all dies als FBX-Datei export .
  • Zeitraffer-Recorder. Es wurde ein Zeitraffer-Bildschirmaufnahme-Tool hinzugefügt, das Ihre Arbeit in einem bestimmten Intervall aufzeichnet, indem es die Kamera sanft bewegt und es dann in ein Video umwandelt.
  • Automatisches UV Mapping. Die Qualität der automatischen Zuordnung wurde erheblich verbessert, mit viel weniger erzeugten Inseln, einer viel kürzeren Nahtlänge und einer besseren Anpassung an die Textur.
  • Geschwindigkeitsverbesserungen im Oberflächenmodus. Die Unterteilung von Netzen im Oberflächenmodus wurde erheblich beschleunigt (mindestens 5x mit dem Befehl Res+). Es ist möglich, Modelle sogar auf 100-200M zu unterteilen.
  • Werkzeuge malen. Ein neues Tool namens Power Smooth wurde hinzugefügt. Es ist ein superstarkes, valenz-/dichteunabhängiges, bildschirmbasiertes Farbglättungswerkzeug. Dem Sculpt-Raum wurden auch Malwerkzeuge hinzugefügt, um das Malen über die Oberfläche/Voxel zu vereinfachen.
  • Volumetrische Farbe. Volumetrische Farbe voll unterstützt überall dort, wo die Oberflächenlackierung wirkt, sogar leichtes Einbrennen unterstützt und bedingt.
  • Volumetrische Malerei. Eine revolutionäre neue Technologie und die erste in der Branche. Es ermöglicht dem Künstler, gleichzeitig mit Voxeln (wahre volumetrische Tiefe) zu formen und zu malen und ist mit Smart Materials kompatibel. Mit der Option Vox Hide kann der Künstler Bereiche ausblenden oder wiederherstellen, die geschnitten, getrimmt, verschlechtert usw. sind.
  • Verbesserungen des Modellierungsarbeitsbereichs. Dem Modellierungsraum wurde ein neues Gitterwerkzeug hinzugefügt. Weiche Auswahl/Transformation (im Scheitelpunktmodus) wird auch in den Retopo/Modellierungs-Arbeitsbereichen eingeführt.
  • IGES- export eingeführt. Der Export von Netzen im IGES-Format wurde aktiviert (diese Funktionalität ist vorübergehend zu Testzwecken verfügbar und wird dann als separates Zusatzmodul gegen Aufpreis veröffentlicht).
  • Verbesserungen beim Import/ Export . Das Auto-Export-Toolset wurde erheblich verbessert und bietet einen wirklich leistungsstarken und praktischen Workflow zur Erstellung von Assets. Es beinhaltet die Möglichkeit, Assets mit PBR Texturen und besserer Kompatibilität und Optimierungen für die UE5-Game-Engine und mehr direkt nach Blender zu export .

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