Wichtigste Änderungen:
- Sofortige Meshes-Auto-Retopo-Integration. Drücken Sie RMB über dem Objekt, AUTOPO->..... Es unterstützt Symmetrie. Erwarten Sie nicht zu viel. Es geht um Robustheit und Stabilität, aber nicht um allzu große Qualität.
- VoxTree-Multiselektion. Sie können mehrere Volumen wie im Explorer auswählen - verwenden Sie STRG, SHIFT, STRG+SHIFT und klicken Sie. Operieren Sie über die Auswahl mit RMB oder dem Menü Geometrie.
- Möglichkeit, Objekte nach der Auswahl zu markieren. Verwenden Sie das Menü Geometrie->Hervorhebung, um die Hervorhebung anzupassen.
- Taschenrechner in jedem Eingabefeld. Sie können überall dort, wo Sie eine numerische Eingabe benötigen, Ausdrücke anstelle von Zahlen eingeben. Geben Sie zum Beispiel 1+2 oder sin(1,5) oder eine beliebige arithmetische Operation einschließlich Trigonometrie ein.
- Korrekte Verwaltung des Drehpunkts. Vermeidung von Situationen, in denen er zufällig irgendwo außerhalb der realen Szene gesetzt wird. Links/Front/... Ansichten korrigiert, um - Situationen zu vermeiden, in denen Sie nach dem Umschalten nichts in der Szene sehen. Verhindert, dass der Pivot weit von der Boundbox der Szene entfernt erscheint.
- CTRL+UnifyUV, um UV-Sets mit gleichen Namen zu vereinheitlichen.
- Aktualisiertes Transformations-Gizmo - ungleichmäßige Skalierung in der Ebene eingeführt.
- Korrekter FBX-Export/Import. Knotenhierarchie, Transformationen, Pivots werden beibehalten.
- Schneller Bas-Relief & Hinterschneidungen.
Andere Änderungen:
- Probleme mit der Autopo-Dichte behoben.
- Möglichkeit des 16-Bit-Exports für Displacement im Exportkonstruktor.
- Metallunterstützung im Bildtransformationswerkzeug. Wenn Glanz aktiviert ist, wird das importierte Bild mit Metallglanz versehen. Sie können ihn mit einem Schieberegler variieren.
- FlipX, FlipY, FlipZ für Tweak-Raum
- Import mehrerer Objekte für PPP.
- Korrekter PSD-Export, korrektes Ablegen in PS mit Smart-Materialien mit Masken. Habe aber immer noch Probleme mit angehängten Materialien. Export ist OK, das Zurückholen ist manchmal problematisch.
- Backface Culling in Retopo funktioniert korrekt.
- Intelligenter Übergang zwischen perspektivischem und orthografischem Modus, der den Maßstab der Szene in der Nähe des Drehpunkts beibehält.
- Unterschneidungen behoben.
- Fehler beim Malen mit Symmetrie behoben (mit unsymmetrischen Alphas).
- Standardmäßig ist die automatische Auswahl aktiviert, um das Umschalten zwischen Objekten zu erleichtern. Sie kann bei Bedarf dauerhaft deaktiviert werden.
- "Zusammengefügt einfügen" im Werkzeug "Rechteck/Transformation" aktiviert.
- Mesh-Explosion beim Backen mit Mesh-Extrusion behoben.
- Möglichkeit, ausgewählte Inseln im Werkzeug "UV-Einstellungen" in ein Rechteck zu packen.
- Problem der Tiefe beim Füllen mit Smart Materials behoben.
- Probleme des "Rect/Transform"-Werkzeugs im Malraum behoben - Absturz, fehlende Bedienelemente.
- Zusätzliche Anti-Aliasing-Samples in der Hohlraumberechnung.
- Möglichkeit, Vertiсes im Quads-Modus zu optimieren.
- Korrigiertes UNDO-Problem bei RMB->Volumen als 3B speichern.
- Korrekte SHIFT-Beschränkung außerhalb des Objekts im Linien-Lasso-Modus, korrekter Lösch-Hotkey (keine Auto-Wiederherstellungs-Tasten von undefinierten Aktionen), korrekte Linien-Modus-Arbeit in mehreren Voxel-Werkzeugen.
- Baking-Probleme behoben. Bessere Richtung des Scannens (winkelgewichtet), Unterstützung von N-Gonen.
- Smart Materials Tiefenskalierung ist nun unabhängig von Ortho/Perspektive/Viewport und von Viewport-Größe / FOW.
- Normales Sampling und Picking-Position für nicht-aktuelles Objekt in Clay/Flatten und ähnlichen Werkzeugen behoben.
- Problem von Vox Clay mit CTRL behoben (das ganze Objekt verschwand)
- Korrigierter Scratches2-Pinsel (war unsicher, machte zufällige Löcher etc.)
- Korrektes Einrasten des Constructor-Werkzeugs.
- Korrigierte Verwendung der aktuellen Farbe in Smart-Materialien. Die aktuelle Farbe wird nun auch in angehängten Materialien gespeichert.
- Vieles Polieren in Primitives, viele Bugs und Ungereimtheiten behoben.
- Wenn 3DCoat nicht gestartet werden kann, wird versucht, das Problem zu diagnostizieren und zu beheben.
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