Malen Raum:
- Möglichkeit der auflösungsunabhängigen Textursperre über die Ebene. Beim Importieren oder Berechnen von Normal Map, Okklusion, Hohlraum wird die Ebene gesperrt. Die Textur wird auf der Festplatte gespeichert. Sobald Sie die Auflösung ändern, wird die gesperrte Textur anstelle des Resamplings des aktuellen Layerzustandes verwendet. Es ist sehr wichtig, wenn Sie die Materialien in niedriger Qualität der Texturen malen wollen und dann am Ende hohe Qualität erhalten.
- Das Verschieben von Smart-Materialien in einen anderen Ordner nimmt weniger Platz im RMB-Menü ein, es ist in einer einzigen Zeile mit dem Untermenü zusammengefasst.
- Unterstützung von 16-Bit-PNG für Alphas.
- Korrektur der Kantenbreite für Cube-Mapping, eigenes Einstellungsfeld für Cube-Mapping.
Bildhauerraum:
- CutOff im Oberflächenmodus komplett überarbeitet. Jetzt ist die Form des Schnitts sehr gleichmäßig und akkurat.
- Weiche Boolesche Werte für alle Primitive, Volumenzusammenführung, cutoff.rate. Tiefen- und Rückseitenbegrenzungen erzeugen einen akkuraten scharfen Schnitt. Weiche Booleschen werden unterstützt (siehe Bild).
- Liste der geisterhaften, isolierten Volumina in Szenendatei gespeichert (3B).
- Viel stabiler und leistungsfähiger Geometrie->Löcher schließen.
- Automatisches Schließen der Objekte vor der Voxelisierung.
- Posenauswahl in Ebene speichern, Posenauswahl aus der Ebene holen. Funktioniert (bis zu einem gewissen Grad) ähnlich wie Poly-Gruppen.
- Laden/Speichern-Option für Rauschen.
- Korrektes Brushen am Rand des Meshes (Blob-Effekt stark vermindert).
- Problem beim Einrasten des Posenwerkzeugs behoben.
UV/Retopo-Raum:
- Unterstützung für scharfe Kanten im Retopo-Raum. Baking, Import/Export unterstützt.
- Kontextsensitives RMB-Menü im Retopo-Raum, es ist besonders hilfreich im "Select"-Werkzeug für Low-Poly-Modellierung.
- In den UV-Einstellungen können Sie die standardmäßige Unwrapping-Methode steuern.
- Extrude-ähnliche Werkzeuge im Retopo-Raum sind bequemer und intuitiver, ähnlich wie in anderen 3D-Editoren.
- Die Unwrap-Methode "To stripe" wurde aufpoliert und als Standard im "Unwrap"-Befehl eingestellt, um bei Bedarf verwendet zu werden. Diese Methode wickelt Streifen von Quads in genaue und gerade Linien ab. Unwrap erkennt solche Fälle automatisch.
Neue Kurven (aktivieren Sie in Voreinstellungen -> Beta-Werkzeuge anzeigen):
- Der Rand für alle Kurvenmodifikatoren kann auf eine wirklich reichhaltige Weise angepasst werden.
- Ein wirklich reichhaltiger Satz von Kurvenmodifikatoren (RMB über die Kurve
- Erzeugen einer Rotationsfläche
- Polyeder
Allgemeine Änderungen:
- Möglichkeit, den Datenordner von 3DCoat im Menü Bearbeiten zu verschieben.
- Unterstützung der Sprachkorrektur. Drücken Sie F2, um einen beliebigen Text in der Benutzeroberfläche zu korrigieren. Sie können auch neue Sprachen in der Benutzeroberfläche unterstützen und beliebige Elemente der Benutzeroberfläche übersetzen.
- Automatisches Zippen von Szenen. Es ist standardmäßig deaktiviert, aktivieren Sie es in den Voreinstellungen zu verwenden.
- Erzeugen von Alphas aus 3D-Modellen aktualisiert - schnelles Vorschau-Rendering (vorher war es Software-Rendering), daher sind High-Poly-Meshes dort erlaubt.
- Bilddateien werden nicht mehr an der Erweiterung erkannt (das kann falsch sein), sondern an der Signatur. Das verhindert mehrfache Benutzerfehler. Manchmal haben aus dem Internet heruntergeladene Dateien eine falsche Erweiterung.
- Korrekte Alphakanal-Darstellung im Paint-Modus für polygonale Modelle (nicht Voxel/Oberfläche!). Polygone werden in Echtzeit von hinten nach vorne sortiert, damit sie korrekt gerendert werden. Es funktioniert schnell, aber wenn Sie das Gefühl haben, dass es zu langsam ist, können Sie es im Menü "Ansicht" ausschalten.
- .exr zur Liste der Erweiterungen hinzugefügt, akzeptabel für Stift-Alpha.
- Der Import von EPS-Dateien wurde korrigiert.
- Referenzbilder geändert.
- ESC schließt die Hilfslinien.
- Bearbeiten von Plaсement und Übermalen von Referenzbildern sind auf verschiedene Menübefehle aufgeteilt, um unbeabsichtigtes Übermalen zu vermeiden.
- Möglichkeit, die Ebene nur für exakte Ansichten anzuzeigen (Option in der Dropdown-Liste Referenzen).
- FBX-Unterstützung bis zu FBX 2019.
- Importieren mehrerer 3dcpacks.
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