IMPROVEMENTS:
- 3DCoat now has native support of Blender via built-in AppLink!
Siehe Videos über die Installation und die Exportoptionen - video2 und video3.
- Volle Kompatibilität mit Quixel Megascans hinzugefügt! Wenn Sie ein Quixel-Material in "Downloads" herunterladen, wird 3DCoat Sie automatisch darüber informieren, dass ein neues Material heruntergeladen wurde und Ihnen anbieten, es als Material oder Shader zu installieren.
- Das Gleiche passiert, wenn Sie ein Smart Materials-Paket aus dem 3DCoat PBR-Scans-Shop herunterladen.
- Die Echtzeit-Stoffsimulation in 3DCoat ist jetzt auf einem neuen Niveau von Qualität und Geschwindigkeit!
- Der Bildhauerraum wurde um ein neues Biegewerkzeug erweitert.
- Möglichkeit zum Umgehen von Dialogen im Autopo-Menü.
- Völlig neuer Mechanismus zur Erstellung von Alphas.
- 3DCoat importiert externe Maps während des PPP-Imports jetzt auf viel intelligentere Weise. Es erkennt Glanz-/Rauheit-/Metallic-Maps und legt sie auf die entsprechenden Ebenen.
- Der vollständige Pfad zur Textur wird im Hinweis des Smart-Materials angezeigt.
- Wenn mehrere UV-Sets den gleichen Namen verwenden, wird der Benutzer aufgefordert, sie umzubenennen, so dass Verwechslungen vermieden werden können.
- Das Tweaken der Vertex-Position mit RMB aktualisiert die Mesh-Normalen nun korrekt.
- Korrekter Text über F9 in das Hilfemenü verschoben.
- Korrekte Symmetrie-Unterstützung für alle Retopo/Select-Befehle. Selektierte Kanten teilen unterstützt SHIFT-Fangen.
- "Auf Ebene"-Zwangsbedingungen im Retopo-Raum zugänglich gemacht.
- Korrekte Unterstützung von TIFF-Dateien (4.1.0) hinzugefügt, einschließlich Zip-Kompression.
- Altmodische Gizmos aus den Kurven-/Text-Werkzeugen entfernt.
- Backen von sich überschneidenden Objekten ohne "Unschärfe" zwischen den Ebenen jetzt möglich.
- Res+ arbeitet korrekt bei wirklich großen Netzen (kann bis zu 160m unterteilen mit 32 GB RAM).
NEU IN BETA-TOOLS:
- Werkzeug "Volumen verbiegen" zum Verbiegen von Objekten in der Szene entlang der Kurve hinzugefügt.
- Ruckeln im Werkzeug "Biegevolumen". Jetzt kann dieses Werkzeug als Array von gebogenen Objekten verwendet werden. Zum Beispiel für Schuppen oder Stacheln über der Haut.
- BaseBrush als neuer universeller Mechanismus zum Erstellen eigener Pinsel.
- Smart Pinch Brush als Beispiel für ein neues Pinselsystem. Er erkennt den Falzpunkt automatisch.
- Der Hotkey 'H' funktioniert auch im Kurveneditor.
- ENTER im Kurveneditor führt bei geschlossenen Kurven zum Füllen des Bereichs mit dem aktuellen Werkzeug und bei offenen Kurven zum Pinseln entlang der Kurve. Es ist genau so, wie es bei den Kurven im alten Stil war. Wenn Sie den Pinsel entlang einer geschlossenen Kurve führen müssen - verwenden Sie das RMB-Menü für Kurven.
- Radiergummi/Slice-Werkzeug in neuen Kurven.
- Korrekte Arbeit von Streifen in BaseBrush-Derivaten. "Stitches"-Pinsel als Beispiel.
- Kurven-Editor-Fenster ein wenig gezwickt - bessere Kontrolle über Punkte, Snapping mit SHIFT.
BUGS BEHOBEN:
- Retopo -> Connect für Scheitelpunkte behoben, jetzt wird jedes Paar von Scheitelpunkten nur einmal pro Operation geteilt, es erlaubt, Kantenschleifen in der Reihenfolge Edges->Cut->Connect zu erstellen.
- Lag beim Navigieren mit der 3D-Maus behoben.
- Löcher in der Abdeckung der Befehle "Ganze Ebene füllen", "Ebene füllen" behoben.
- Retopo Import/Export behoben - bisher wurden beim Import alle Kanten als scharf markiert, beim Export war manchmal ein Absturz möglich.
- Korrigiert Malen mit Smart-Material mit dem Airbrush-Werkzeug.
- Korrigiert Res+ für Ebenen, wenn die Deckkraft der Ebenen teilweise ist (etwas dunklere Stellen am Rand).
- Malen->Transformieren-Werkzeug arbeitet korrekt mit Freeze.
- Korrigiertes Malen mit einem Rechteck über dem UV-Fenster.
- Problem mit unsichtbaren Flächen im "flachen" Modus behoben.
- Problem bei der Auswahl eines neuen angehängten Materials per Einfachklick behoben.
- FBX & mehrere UV-Sets Problem behoben.
- Absturz im Lupen-Werkzeug behoben.
- UI für Freiform-Primitive im Retopo-Raum behoben.
- AUTOPO aus dem Hauptmenü behoben.
- CopyClay wiederhergestellt.
- Menüpunkte zum Anheften wiederhergestellt.
- Laufender Pinsel entlang der Kurve korrigiert (keine Lücken).
- Verhinderung der unerwarteten Voxelisierung des Meshes beim automatischen Speichern.
- Löcher-Problem im Zahnpasta-Werkzeug behoben.
- Werkzeug zum Füllen von Löchern wiederhergestellt.
- Korruption der Oberfläche im Voxel-Modus behoben, wenn der Benutzer von der Oberflächenverformung zum Verschieben-Werkzeug wechselt.
- Problem mit der Nullstellung des Radiergummigrads bei Hotkey behoben.
- Korrektes Speichern von zwischengespeicherten Volumina bei großen Szenen.
- Korrigierter verschwindender Modus-Wähler im Pose-Werkzeug.
- Problem bei der Voxelisierung mit automatisch schließenden Löchern behoben (Netzzerstörung in einigen Fällen).
- Problem mit doppeltem Undo nach "Dehnung entfernen" behoben.
- Klonen und Degradieren unter VoxTree wiederhergestellt.
- RFill- und Nahtproblem behoben.
- Stempel im Sculpting-Raum korrigiert.
Mengenrabatt bei Bestellung