WICHTIGE VERBESSERUNGEN:
- Benennung von Smart Materials in der Materialliste.
- Bessere Visualisierung des aktuell ausgewählten Elements - Stift, Schablonen, Material, Shader...
- Sehr alte Option (Prefs->Beta->Retopo-Gruppen als Materialien behandeln) in den Einstellungen wieder aktiviert, die es erlaubt, Retopo-Gruppen als Materialien statt als Objekte zu behandeln. Dies ist nur für Tests, wir garantieren nicht, dass es in der Zukunft beibehalten wird.
- Option Pivot - Drehen um den Kamera-Ursprung.
BETA-EIGENSCHAFTEN:
- Viele Verbesserungen in der Brush-Engine
- Neue Modifikatoren - Entspannen, Schärfen, Details fressen.
- Neue Pinsel - Schärfen, Superglatt. Diese Pinsel sind valenzunabhängig und basieren auf der Reprojektion auf das reguläre Raster. Schärfen führt ein lokales Pinchen in Richtung der konvexen/konkaven Details der Oberfläche durch.
- Positions-Sampling eingeführt.
- Picking-Normalen und Positionsmethoden in der UI getrennt.
- Roof Pinch, um Details während des Pinches zu erhalten.
- Korrektes Voreinstellungen-Panel in der Aktivitätsleiste.
- Korrektes Speichern von Einstellungen in der Brush Engine.
- Pinsel-Engine grundlegend aufpoliert, Parameter in Sektionen aufgeteilt, Build Up Modus überarbeitet.
- Pinsel-Engine bekam einen (optionalen) Modus, der der Aktion "Absoluter Pinsel" ähnelt. Er befindet sich in den Buildup-Einstellungen.
- Jitters für die Brush-Engine.
- Prinzipiell neuer Buildup-Mechanismus für die Brush-Engine. Jetzt verhalten sich Buildup- und Non-Buildup-Pinsel genau gleich, der Unterschied beginnt, wenn man viele Male über dieselbe Stelle streicht. Non-Buildup erreicht eine gewisse Höhengrenze, Buildup wächst unendlich (aber langsam), wenn der Modifikator es erlaubt.
BUGFIXES
- Absturz behoben - Shader-Ordner umbenennen.
- Zylinder-Primitiv UI korrigiert.
- Problem mit Stencil & Cutoff bei transformierten Volumen behoben.
- Problem mit dem Einfrieren im Polygonmodus behoben (Abhängigkeit vom Radius).
- Absturz beim Laden des Panoramas behoben.
- Cutoff mit Kurven Stabilität verbessert.
- Korrigierter Dialog für Mapping-Parameter.
- Werkzeuge-Panel im Tweak-Raum wiederhergestellt.
- Presets & Oberflächenwerkzeuge im Voxel-Modus funktionieren jetzt korrekt.
- Mesh-Korruption im Retopo-Raum bei Subdivision (manchmal) behoben.
- Mögliche Endlosschleife in der AO-Berechnung behoben.
- Seltsamer abseitiger Schatten der Aktivitätsleiste behoben.
- Problem von Stencil + Deaktiviert "Voxel im Malraum anzeigen" behoben.
- Unbeweglicher Mapping-Einstellungsdialog behoben.
- Ghost & Autosave Problem behoben.
- Problem mit dem Kugel-Werkzeug "Vom Startpunkt aus" behoben.
- Symmetrie- & Lasso-Zeichnen mit Symmetrie funktioniert nun korrekt.
- PAUSE-Problem des Stoffwerkzeugs behoben.
- Abhängigkeits-Parameter verschwinden behoben.
- Anisotropes Rauschen behoben (im Rauschwerkzeug).
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