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IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
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Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
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Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
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3DCoat 2024.12
  • Live Booleans mit Voxeln eingeführt! Es umfasst die Modi Addieren, Subtrahieren und Überschneiden, selbst bei komplexen untergeordneten Objekten, und die Leistung ist überraschend gut
  • Die Unterstützung für Brush wurde über eine kleine Bibliothek von VDM-Pinseln hinzugefügt, die in verschiedenen VDM- Brush Unterordnern im Bedienfeld „Alphas“ bereitgestellt werden. VDM EXR-Dateien können auf die gleiche Weise wie Standard-Graustufenpinsel in das „Alphas“-Bedienfeld importiert werden.
  • Das Werkzeug „Pick & Paste“ zum Erstellen von Vektorverschiebungen wurde hinzugefügt, um Künstlern eine schnelle und äußerst bequeme Möglichkeit zu geben, die Form fast jeder Oberfläche eines vorhandenen Objekts in der Szene zu extrahieren. Sie müssen nicht wie bei anderen Anwendungen den mühsamen Prozess durchlaufen, ein Flugzeug zu erstellen und dann das gewünschte Objekt von Grund auf zu formen. Mit dem Werkzeug „Auswählen und Einfügen“ können Sie VDM-Pinsel aus beliebigen Modellen erstellen, für die Sie Rechte haben.
  • Ebenenmasken und Schnittmasken wurden ähnlich wie in Photoshop implementiert und sind mit diesen kompatibel. Es funktioniert sogar mit Vertex Paint, VerTexture (Factures) und Voxel Paint!
  • Laufende und inkrementelle Verbesserungen der Benutzeroberfläche werden mit verschiedenen Bemühungen zur Verbesserung des visuellen Erscheinungsbilds (mit besserer Lesbarkeit der Schriftarten, Abständen und Anpassungsmöglichkeiten) sowie hilfreichen neuen Funktionen, die der Benutzeroberfläche hinzugefügt wurden, fortgesetzt.
  • Python-Projekte mit mehreren unterstützten Modulen.
  • Das Addons-System wurde eingeführt, um Entwickler und Benutzer von Python/C++-Skripten zu verbinden. Es ermöglicht das einfache Teilen der Skripte, das Bereitstellen von Anweisungen und das Auffinden von Informationen. Zu den nützlichen Addons gehörte zum Beispiel die realistische Zerstörung mit zufälligen Rissen – Addon „Break mesh with cracks“.
  • Blender 4-Unterstützung durch aktualisierten AppLink verbessert .
  • AI Assistant (das spezielle Chat-GPT von 3DCoat) wurde eingeführt und der Umschalter für das UI-Farbschema im Startmenü platziert.
  • Das lang erwartete Scene Scale Master-Tool wurde für eine genauere Szenenskalierungstreue zwischen Anwendungen beim Import oder Export implementiert.
  • Ein neues „Edge Flow“-Tool im Modellierungsraum ermöglicht es Benutzern, einstellbare Krümmungsgrade (zu einer ausgewählten Kantenschleife) zwischen umgebender Geometrie hinzuzufügen.
  • Das View Gizmo wurde vorgestellt. Es kann in den Einstellungen deaktiviert werden.
  • UV Management gegenüber Python/C++ erheblich verbessert
  • Export für 3D-Druck , zum Öffnen in Cura, aktualisiert
  • Ebenen verfügen jetzt über eine Miniaturansicht der Texture Map-Vorschau (ähnlich wie Photoshop und andere Anwendungen).
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