Команди -> Редагувати поточний шар | Редагувати поточний шар в зовнішньому редакторі. По суті, це конектор поточного шару з Adobe Photoshop (R). Гаряча клавіша - CTRL + P. | |
Команди -> Редагувати всі верстви в Adobe Photoshop | Редагувати всі верстви в Adobe Photoshop. Текстура по верствам зберігається в PSD файл, потім викликається Photoshop, ви редагуєте її, можете додавати нові шари, потім зберігаєте. 3D-Coat автоматично підхоплює її. | |
Команди -> Редагувати всі шари шорсткості | Редагувати всі шари шорсткості | |
Команди -> Редагувати всі шари металичності | Редагувати всі шари металичності | |
Команди -> Редагувати проекцію в Adobe Photoshop | Редагувати поточну видиму проекцію в Adobe Photoshop. Проекція по верствам зберігається в PSD файл, потім викликається Photoshop, ви редагуєте її, можете додавати нові шари, потім зберігаєте. 3D-Coat автоматично підхоплює її. | |
Команди -> Спроектувати через | Спроектувати зображення через цілий об'єкт, навіть задні грані. | |
Команди -> Масштаб проекції зовнішнього редактора | Додаткове масштабування буде застосовано до зображення проекції щоб редагувати в зовнішньому редакторі | |
Команди -> Завантажити гарячі клавіші | Завантажити призначення гарячих клавіш з файлу. | |
Команди -> Зберегти гарячі клавіші | Зберегти призначення гарячих клавіш в файл. | |
Команди -> Змінити графічний інтерфейс | Видалити/перемістити елементи інтерфейсу | |
Команди -> Опції | Встановити гарячі клавіші, Час автозбереження, 2D редактор за замовчуванням, Колір інтерфейсу, і інше ... | |
Команди -> Скинути налаштування | Скидання необхідно, якщо програма веде себе нестабільно. Виберіть, які налаштування потрібно скинути. Параметри файлів * .xml будуть видалені. Програма буде перезапущена, тому спочатку збережіть зміни | |
Команди -> Перемістіть дані 3DCoat | Перемістіть дані 3DCoat | |
Команди -> Перетворення старих матеріалів (до версії 4.5) | Перетворення старих матеріалів (до версії 4.5) | |
Команди -> Bake shader nodes | Bake shader nodes to the real color/displacement. It may be helpful for the export.
NODEBAKING_TOOL_WORK_HINT | |