3DCoatScripting
4.8.31β
С помощью скриптинга можно управлять возможностями Коута и расширять его функционал.
English
German*
Japanese*
French*
Spanish*
Polish*
Титульная страница
Описания
Пространства имен
Классы
Скриптинг в 3DCoat
🌀 Как создать свой скрипт
🌀 Автоматическое создание скриптов в примитивах
🌀 Создание интерфейса из примитивов
🌀 Создание мешей из примитивов
🌀 Математика для 3D-графики
🌀 Преобразование мешей
🌀 Булевы операции над мешами
🌀 Работа с файлами
🌀 Диалоговые окна
🌀 Создание своих диалогов
🌀 Взаимодействие с интерфейсом пользователя
🌀 Комнаты 3DCoat
🌀 Работа с вокселями
🌀 Доступ к устройствам ввода
🌀 2D-слои для рисования
🌀 Слои в Ретопо-комнате
🌀 Материалы 3DCoat
🌀 Создание камер в сцене
🌀 Отладка скриптов
🌀 Работа со строками
Документация по 3DCoatScripting. Последние изменения: Сб 9 Ноя 2024 04:25:03. Создано системой
1.8.5