Jump to content
3DCoat Forums

-Shadow-

Advanced Member
  • Posts

    130
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by -Shadow-

  1. работаю в maya.
    я разбил один объект на 4 части, что бы наложить на каждый отдельную текстуру.

    импортировал первый, дальше делал "поместить объект на сцену" для остальных 3-х.

    нарисовал.

    как мне экспортировать цвет, и выдавливание для всех 4-х объектов в отдельные текстуры?

    а зачем так делать :) ... выдели нужные части и назначь на каждую свой материал с текстурой... и проверь на всяк случай чтобы все UV лежали в 0-1

  2. С каждой новой версией 3d-Coat становится все лучше и лучше :good:

    теперь по теме... 3d-Coat-3-00-ALPHA74 CUDA DX64

    Voxel

    - Clay, Carve, Airbrush, Extrude если Radius меньше или равен 2 то линия получается с разрывами... с Increase такого не наблюдается

    - некорректно работает Undo\Redo ... например в Transpose, Move, Transform, после создания примитива не отменяет действие пока не перейдешь на другой инструмент, а после не возвращает действие

    или вот еще после Redo

    VCHUwvmKBp.jpg

    - Draw with Line "рисует" не все линии

    6zr66VT5wR.jpg

    - иногда появляются артефакты при рисовании вроде этого (скрин ниже) или контур

    pvIZV2S0qR.jpg

    - Cut&Clone...попытался повторить несколько раз, больше такого бага не повторялось

    HNlVw3lE8M.jpg5FEsR60b6B.jpg

    - VoxTree... названия "слоев" создаются не по порядку... например, Volume 1, 5, 6, 52, 57

    DP

    - Eraser не корректно работает с Depth и Specularity... стирает не полностью

    - Spacing, расстояние увеличивается не при повышении значения, а наоборот

    - если Radius >50 начинает тормозить курсор

    - при открытии файла для DP из Voxel винда виснет намертво...

    PS а что означает "Basic alpha"?

  3. David Walters, Thx for feedback :drinks:

    However there's a specific little thing I'd like to suggest to make it more friendly and that's not using 'T', 'D' and 'S' to label controls. And I'm sorry in advance if this seems like a petty criticism - but it's only because I want this app to be friendly!

    I've got no issue with the look - it's very clean and compact and the uniform tablet and lock switches next to it are very clear. The problem is at first glance I was genuinely struggling to think what each of the letters could actually stand for.

    I suspect D is depth, but there's a good icon for that already which works in all languages.

    T must be transparency - but that's actually the wrong word (and has been for ages) - it should be opacity (ie. A larger value is more opaque, not more transparent).

    S - I had to load up 3d-Coat to make a guess that it's smoothing. But it could be specular ...

    Sorry if I seem overly critical of this seemingly small thing, but IMHO abbreviations are ten times less friendly than real words and practically they don't work as well with localisation. You've got plenty of space on the toolbar to keep real words for these features - it'd be more helpful to keep these and use terms from photoshop where possible so that you don't need to learn so much when you switch between these apps.

    The good thing is though: we have tooltip 'hints'-- these are the best thing ever when it comes to learning an app. So I'm not too worried :drinks:

    I agree to the 'T', 'D' and 'S'... but I have not thought of these buttons should look like :) I had planned to redraw most of the icons

    ps. I would also suggest either moving the mode buttons ( sculpt, retopolgy, etc ) from the left if you've also got tabs for them -- but maybe keep the nice graphics as icons to the left of the tab labels. My reasoning is that where they are seems unnecessary and it just look like you've got more tool functions. It seems like clutter to me.

    I agree... must be either icons or tabs... it all depends on what decision will Andrew... as long as I left both versions :)

    pps. What is the 'browser' ? is it a built-in image viewer like Adobe Bridge -- that would be nice, especially if you could right click an image and say "make brush", etc.

    yes, like Adobe Bridge yes.gif

    PS sorry for my english :pardon:

  4. 3d-Coat-3-00-ALPHA64 DX CUDA version... DP...

    остались следующие баги Normalmap layer:

    - при "рисовании" в Sculpt Mode временно пропадает часть полигонов

    - не работают свойсва Layer-а и Depth Blending Mode

    PS можно ли добавить опцию Keep Aspect Ratio при выборе разрешения :blush:

  5. 3d-Coat-3-00-ALPHA63 DX CUDA version... DP...

    остались следующие баги:

    - Load Specular - флипает текстуру по вертикали... при попытке сохранить спекулар 3DC вываливается с ошибкой

    - Normalmap layer - при "рисовании" в Sculpt Mode временно пропадает часть полигонов (как показывал philnolan3d)

  6. 3d-Coat-3-00-ALPHA62 DX CUDA version... DP...

    - Load Specular - флипает текстуру по вертикали :blink: (причем в Texture Editor все отображается корректно)... с загрузкой диффуза и нормала все нормально... при попытке сохранить спекулар 3DC вываливается с ошибкой

    - Normalmap layer - не работает функция "сделать невидимым" и при "рисовании" в Sculpt Mode временно пропадает часть полигонов (как показывал philnolan3d)

    - не корректная работа Undo (как показывал philnolan3d)

  7. Nice update. As far as options / preferences, I think that's really a personal choice of the program author, they mean the same thing in this sense and I see both used all the time. Firefox uses "Options", Photoshop use Preferences.

    Thx. I was so named because the "Options" this will be the title of the panel configuration of 'Tools Bar'

    I think instead of "Grid 2D Mode" you could just say "2D Grid".

    I don`t like both names, but another, I have not yet been invented... it would be good if someone proposed a new variant :)

  8. New Menu

    New

    1. Edit> Menu, Keyboard Shotcut

    2. Textures>Adjustments> Match Color

    3. Layer> Group Layer, Ungroup Layer, Hide Layer, Layer Mask, Merge, Flatten Image

    4. Window> Arrage, Screen Mode, Workspace (change the location of palettes for the different mode... Paint, UV, Voxel)

    5. History

    Rename:

    1. Options > Preferences

    2. Correct CMYK, RGB > Channel Mixer

    3. Transform Color Space > Replace Color

    4. View/edit/tweak textures and UV>Texture UV Editor

    5. unshaded model > Flat Shade

    6. shaded model > Smooth Shade

    7. low shaded model > Low Smooth Shade

    8. show model with enviroment map> Enviroment Shade

    9. Show 3D - Grid > Grid

    10. Show 2D grid >Grid 2D Mode

    PS next step Viewport, Status Bar, Tools Bar & Tool Options

  9. Есть следующие предложения:

    1. сделать фон форума таким, как и на сайте... соответственно поменять цвет шрифтов... т.к. не очень удобно читать "светлые форумы"... быстро устают глаза, особенно ночью :blink:

    2. прикрутить шапку форума и к скину IP. Board Pro, а то как-то не хорошо смотрится

    PS при использовании IPB Default Skin иконки раздела не отображают наличия новых сообщений... прикрепил иконку для прочитанного раздела ;)

  10. Есть предложение расширить русскую часть форума как минимум такими разделами:

    - WIP

    - Уроки

    - Предложения, вопросы, замечания к сайту

    ---------------------------------------------------------------

    Предложения, вопросы, замечания к сайту

    BUG... при использовании IPB Default Skin иконки раздела не отображают наличия новых сообщений

    Предложение 1... сделать фон форума таким, как и на сайте... соответственно поменять цвет шрифтов

    Предложение 2... прикрутить шапку форума и к скину IP. Board Pro

  11. шейдеры переключаются из вокс трии. из волюметрик скалптинг тул половина не работает. скрин прикрепил.

    версия 61 сипл GL 64 бит

    тоже самое на 61 (DX)-64

  12. планируются\ведутся ли какие либо работы по изменению интерфейса и если ведутся, то какие и насколько сильно они изменят существующий?

    • Like 1
×
×
  • Create New...