-ED-
-
Posts
14 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Calendar
Gallery
Posts posted by -ED-
-
-
нифига себе оОрестарт триала-Shadow-, спасибо за то, что пытался помоч )
благодаря тебе я нашёл ошибку. увидел файл *.mtl и понял, что я экспортировал только модель. без материалов.
всего-то нужно было проверить настройки экспорта.
мда. надо же...
-
спасибо )File>Import\Export>Save Specular Texture и Save Normal Mapтолько вопрос-то был, как сделать на одном объекте несколько текстур?
у меня текстуру больше 2000х2000px не тянет видеокарта, а я хочу хорошо детализировать объект.
а если уже 3 alpha?обнови версию и триал продлится -
http://www.youtube.com/watch?v=ME70C5gIbMc
-Shadow-, я в разные форматы сохранял. в psd и tiff. в фш открывал конечно.
разными способами пробовал делать.
надоело уже )
-
а можно мне небольшой видеоурок на эту тему?
от создания объекта (примитива) в maya, до получения текстур.
что-то нет у меня настроения искать ошибку...
а то так и не успею ничего до окончания trial периода.
-
то же самое.попробуй из маи в fbx экспортировать -
в maya? я так и хочу. затем и разбил объекты, что бы потом каждую текстуру назначить на нужную часть. комп слабый и больше 2000*2000 в 3dc не тянет.выдели нужные части и назначь на каждую свой материал с текстурой...
лежат.и проверь на всяк случай чтобы все UV лежали в 0-1 -
насчёт материалов я знаю.
вчера импортировал в maya объект из samples и увидел, что название материала схоже с названием текстуры. пробовал назначить отдельный материал своему объекту и импортировать его. но ничего не изменилось. вот и подумал, вдруг чего-то незнаю...
работаю в maya.
-
о_О
а разве uv-координатам можно давать имена?
когда импортирую объект из папки samples, то в настройках импорта оно показывается.
а когда импортирую свои модели, то показывается "deafult"
-
3.0 ALPHA-75
про режимы ничего не знаю. просто импортировал и начал рисовать.
открыл эту же сцену в 2.10. то же самое. только "deafult" и "сохранить всё"
-
сделал тоже самое. экспортировалась только текстура цвета одного объекта.
диалог появляется, но там только "deafult" и "сохранить всё"
-
пробовал.
tga, залитый серым цветом. весом 16мб.
-
-
я разбил один объект на 4 части, что бы наложить на каждый отдельную текстуру.
импортировал первый, дальше делал "поместить объект на сцену" для остальных 3-х.
нарисовал.
как мне экспортировать цвет, и выдавливание для всех 4-х объектов в отдельные текстуры?
экспорт текстур
in Поддержка
Posted
хорошо. как будет, что-нибудь приличное, так создам.