Jump to content
3DCoat Forums

Chuguev

Member
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Chuguev's Achievements

Newbie

Newbie (1/11)

0

Reputation

  1. PPS. Как оказывается есть не только "выдавить/вогнуть", а еще и просто "выдавить"... И разница как раз в отсутствии реакции на время... Вопрос снят.
  2. PS. Недосмотрел,..В четверке в режиме поверхности это исправили . Но в режиме вокселей зачем то оставили ...
  3. Да зачем мне режим поверхности ? ) Я хочу вокселями нормально лепить.( Причем и в сурфейс моде картина не лучше).Вы просто не поняли в чем прикол ) Использовалась самая последняя альфа четверки. Постараюсь еще раз объяснить.Надеюсь Андрей прислушается.Это важно. Проблема становиться очень заметной, когда я веду линию не с одной скоростью(веду мышкой). То есть потянул, остановился, еще немного потянул, потом очень резко потянул. СУТЬ: В браше поверхность поднимается на фиксированию высоту, вне зависимости от времени пребывания кисти над этим участком. Выше можно поднять только вторым проходом или потянув кисть назад. В коуте, на высоту подъема еще зачем то влияет и время пребывания кисточки над данным участком! Это здорово уменьшает контроль во время лепки...</b></b>
  4. Вот то, что пока убивает меня больше всего ... Провожу линию стараясь как можно сильнее варьировать скорость. Результат на лицо... Это здорово мешает скульптить. Справа видно как на такие действия реагирует браш. Неужели это так сложно в реализации ?
×
×
  • Create New...