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Posts posted by chris_solo
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hey il est classe ton concept! (bon coup de patte!)...pour l'histoire de respecter l'idée de base ou non, j'ai un avis là-dessus c'est que le concept pour ma part peut évoluer avec le sculpt ou la 3d car en volume des fois il y a des choses qui rendent mieux qu'en 2D!
...ou alors on a un concept très détaillé sous tous les angles.
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je suis d'accord avec toi sur le fait qu'il faut du temps pour tout ça! (de plus je n'ai pas encore de ti bout de choux, mais cela ne serait tarder...)moi aussi j'apprends Blender; enfin j'essaie; par manque de temps
mais si tu veux te détendre certains soir en faisant du sculpt rapide sans te prendre la tête, alors 3dc est ton ami! car au niveau mise en place par rapport à Zbrush, il est tip top; je m'explique :
Pour 3dc, le sculpt c'est juste ta tablette une sphère de voxel de base et ton imagination...
Pour Zb, le sculpt c'est partir avec un basemesh (zpheres, primitives, ou base/low poly dans soft 3d) et tu te retrouves vite dans certaines manipulations à faire (retopo, projections, imports d'autres basemesh etc...)pour faire évoluer ton objet; c'est cela qui est un peu la contrainte dans Zb, mais c'est une autre manière de penser et de créer...
C'est pour cela que je travaille avec 3dc car il a cette faculté de te laisser vraiment libre dans ta créa!
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yep! d'accord avec tejah, zbrush.fr est un forum de qualité, je te conseille d'aller faire un tour à l'occaz
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youhou artman !! mise à jour silvouplé m'sieur!
(le dernier est tip top!)
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hello, c'est un bon début mais est ce que tu as un dessin pour voir vers quoi tu veux aboutir?
merci ludo! ...ben des fois je peux faire un concept/sketch pour partir d'une base et faire évoluer le concept en sculpt,
et des fois je préfère partir à l'aventure, laisser l'imagination et l'instinct me guider, 3dc permet justement de faire cela,
le voxel c'est terrible pour se laisser aller...
dans le cas présent j'ai préféré partir comme ça, mais je pense le finaliser dans Zb.
comme d'hab Chris, géométrie très torturée, j'adhère j'adhère
Merci mec! content que tu sois ici, ça va mettre de l'ambiance! j'espère que tu vas poster bientôt ici!
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c'est un bon début! j'aime bien le shader des yeux! peut-on voir le concept papier?
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Merci pour les comms!
bon voici les derniers posts que je n'avais pas mis ici dans cette section, je n'ai pas encore fini le projet
(n'ayant pas fini le concours aussi...)donc en fait pour la solution des détails...ben Zbrush est ton ami!
parceque dans 3dcoat le niveau n'est pas encore atteint pour travailler les détails ou sinon cela prendrait trop de ressources machines
(incrémenter la résolution à donffe!)et de plus le travail des brosses n'est pas encore optimum comparées à celle de Zb même si on travaille en mode surface
l'objectif que je veux atteindre n'est pas présent actuellement pour ma part...donc je suis obligé de passer par une finalisation dans Zb;
mais je pense qu'un jour, 3dc rattrapera son retard sur tout ceci.
Evidemment cet avis n'engage que moi...j'attends peut-être une personne pour me démontrer le contraire sur ces réflexions!
donc voici la suite du projet (sculpt 80% 3dc + 20% Zb)
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La retopo sur 3dc c'est énorme. je connais un logiciel de mon cur qui ferait bien d'en prendre de la graine
ouaip c'est énorme! comme tu dis!
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Et puis à force de ne pas avoir d'avis intéressant sur les travaux...voir pas d'avis du tout, on finit par laisser tomber.
Quand on montre une image, c'est pour provoquer un échange. S'il n'y a pas cet échange, c'est du travail pour rien... donc on fini par se lasser car on évolue pas. C'est un peu ce qu'il se passe du côté francophone du moins.
Et ce n'est pas une question de qualité de travaux. C'est un peu comme si on regardait les travaux des gens mais... de haut.
Bref, peu constructif, je ne sais pas si dans la partie anglophone de la 3d, c'est plus vivant.
c'est vrai! quand au forum 3d anglophone il y a pas mal d'échanges, enfin sur ceux que je fréquentes comme 3Dtotal et Gameartisans.
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effectivement, c'est dommage qu'il n'y ai que peu de dialogue sur la page française. Mais il y a peu de dialogues sur tout les forums en 3d que je connais.
Sur polyloop, je ne poste plus depuis un mois (pas à cause du site qui est très bien mais à cause du manque de dialogue) car ça devient de moins en moins intéressant de poster. A ma grande surprise, j'ai vu que mes travaux étaient encore sur la première pages des wip. Donc, on poste plus en général...
Je pense que chez les francophones, les forums s'épuisent vraiment. De moins en moins de travaux, de moins en moins de commentaires enrichissant.
Pour trouver son compte sur les forums, faut vraiment être débutant et encore, il y a tellement de tutos sur les softs...
Entre personnes ayant la même passion, c'est le nombrilisme qui prime. on fait sa popote à soi. Du coup plus personne ne se parle.
C'est comme cela aussi sur d'autres forums.
hello ludo!
je suis un peu d'accord avec toi sauf sur zbrush.fr où l'ambiance est au rendez-vous et les gens aussi!!! ça post beaucoup là-bas et pas que sur du zbrush, beaucoup d'autres sujets sont abordés. En tout ca il est vrai que cela bouge peu ici mais j'ai l'impression qu'il y a peu d'utilisateur french de 3dc et beaucoup plus pour Zbrush!...mais laissons faire son petit bonhomme de chemin à 3dc!
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very nice!!! ...all modeled in voxel!!!??? > tutos videos please will be interesting!
objects imported or not?
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...ah bah ça faisait longtemps qu'on avait pas entendu de sauce tomate! ça s'arrose
ça va troller dur ici, je le sens...
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...c'est pris une en pleine poire
bon j'espère que tu vas t'y mettre à 3dcoat l'ami!
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merci Tejah ...ah bah la suite est là http://www.3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=3342&st=40
je ne l'ai pas posté dans la section française car c'est plutôt calme ici...
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...écoute boule de poils Tejah! c'est une encyclopédie galactique (ou fractale...)
bon j'espère que tu vas t'y mettre à 3dcoat l'ami!
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brilliant!
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great!!!
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Root Monster v2.
in Finished Projects
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Hi haikalle! good project, good start, .... so me too I love monsters