Jump to content
3D Coat Forums

froqus

Member
  • Content count

    6
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About froqus

  • Rank
    Newbie

Contact Methods

  • Website URL
    http://
  • ICQ
    0

Profile Information

  • Location
    Russia
  1. Ну вот типа выпустили в продажу. Здорово. Сразу возникает оччень интересный вопрос о регистрации программы. (основанный на уже пройденных граблях). Ну копипастим мы сгенеренный некий программой набор симоволов, типа ID компьютераю Здорово. Отсылаем. Получаем регистрационный ключ. Регаем. Проходит два(три-четыре... итп недель, месяцев... неважно). Переставляем виндовоз. Заменяем|добавляем винчестер|сетвую карту или еще какуюто железку, которая влияет на этот самый идентификатор компутера. Ставим программу, за которую заплатили деньги, а она зарраза такая с новым ID ну не принимает тот ключик, который мы получали при оплате. Что дальше делать? Будет ли саппорт настолько любезен, что вышлет новый ключик? Или всё..трандец и можно убиваться об угол? P.S. хотя не исключено что система регистрации такова что позволит подменить вновь сгенеренный ID на тот, первый. (хорошо если так). З.Ы. это уже основано на личном опыте, деньги уплачены... письма с запросом (претензией?) отправлены... но ответа нет вот уже пару месяцев. (неважно какая программа такую какашку подложила, но факт имеет место быть). Что теперь - юзать кряку к оплаченной программе? Вот хочется узнать как обстоит дело в данном случае.
  2. не сочтите некротопоманом, но я что-то не обнаружил обещанной разницы в цене для exUSSR пользователей и остальных. те же 85 баксов. я чего-то недопонимаю?
  3. угу- .BMP .PNG .DDS .....ну еще много чего до кучи (осинь хосица шоп было усё)
  4. froqus

    *nix

    угу. желательно чтобы оно дружило с Ubuntu ибо похоже что ее десктопные версии окопались надолго, и это радует =)
  5. ( с форумом беда какая-то: в настройке прописано узнавать всегда, однако приходится логиниться уже третий раз) Насчет 4 миллионов полигонов: ну так обьекты тоже бывают разные. Неужели у кубика обычного столько же поликов получится как и у модельки вервольфа к примеру ? (я о моделях из сэмпла к программе). Возможно имеет смысл подумать над такой штукой как subdivide только выделенной части модели, а неиспользуемую в данный момент оставлять нетронутой низкополиональной? То есть выделяем на обьекте кистью какой-то сектор, жмем команду (какую?) и работаем с этой частью. И так далее. Это конечно не облегчит участь если необходимо работать со всей поверхностью сразу, ну да ведь так бывает нечасто =). Пока работаем над лицом, пятки нам и ладошки к примеру-ни к чему =) По поводу подсказок, которые отображаются в самом низу экрана: а можно как-то иметь выбор где их показывать? (вверху или внизу например), так как пара строк вверху постоянно находится в поле зрения, а вниз приходится именно смотреть =). Ну или просто переместить этот элемент GUI вверх экрана. Еще возможно имеет смысл часть самых важных команд которые доступны только по хоткеям - продублировать в виде кнопок в верхней части вьюпорта. Их ведь не так уж и много. Эдакая полоска кнопок, на которых обозначены действия, а также видны обозначения клавиш акселератора. И в опциях программы сделать выбор - показывать эту панельку или нет. На первых этапах обучения она очень поможет, а потом при необходимости ее можно будет просто убрать, когда все действия уже будут происходить на уровне спинного мозга =). Также их можно разместить и сбоку экрана, под уже существующими элементами меню, главное - чтобы их можно было впоследствии спрятать, иначе получим такой же ужас как GameSpace =). Как вариант вместо этой кучи дополнительных кнопок - будет неплохо предусмотреть вызов подсказки по хоткеям по какой -либо клавише (F2 или что-то похожее), отображающееся пока клавиша нажата и исчезающее при отпускании оной. По хоткеям: радиус кисти и прочее подобное - можно ведь задействовать на скролл мыши, при нажатии клавиши акселератора, (сам по себе скролл хорошо бы навесить на Zoom). А сами горячие клавиши позволить настраивать пользователю с возможностью сохранения настроек в файл, дабы при каких-либо катаклизмах с Windows иметь возможность после переустановки всей системы\программы не мучиться с настраиванием всего с нуля, а просто использовать уже записанный ранее файл конфигурации. (Возможно я один такой сумасшедший, но мне приходится пользоваться довольно-большим количеством разных программ связанных с моделированием, и хорошо что у многих все же назначения горячих клавиш совпадает или имеется возможность их перенастроить как удобнее). P.S. честное пионерское -постараюсь так много не флудить, но так как есть хоть минимальная возможность повлиять на удобство интерфейса -грех этот шанс не использовать =) PuPS: Используя 3D Brush паре с TopoGun думаю что будут получаться очень интересные модели. Результаты постараюсь показать =)
  6. Спасибо. Интересная и полезная программа. Хотелось бы задать сразу самый главный вопрос: какова ее ориентировочная цена и будет ли двойная ценовая политика для росиийских и зарубежных покупателей ? Интерфейс - вроде бы почти интуитивно понятный. Мне кажется только что было бы неплохо помимо мавигации при помощи Alt+Mouse как-то еще предусмотреть в правом верхнем углу вьюпорта drag'n drop иконки для быстрого доступа и возможности работы одной лишь мышкой, ведь не всем нравится работать с хоткеями (иконки zoom\panorame\rotate), вот так: Видео(уроки?): в роликах нет звука (ну да ладно), но по ним вообще невозможно ничего понять, так как все действия происходят в фоне или по горячим клавишам (которых зритель естественно не видит=), а все возможные операции никоим образом не помечены маркером, как это принято делать в подобных случаях. (обведением красным таки кружочком вокруг той кнопочки, которую нажимает инструктор). Файл формата .3b (а конкретно просто сохраненная программой голова из приложенных референсов) весит непомерно много, больше 100 мегабайт. С чем это связано? Есть ли какие-то варианты компактного сохрания текущих работ, иначе никакого финчестера не хватит на такие "заготовки" =). Вообще как-то тсранно оно всё подтормаживает на не самой слабой машине (AtlonXP2500+ 768RAM GF5200), а также уводит при запуске компьютер в довольно глубокую задумчивость и отжирает аж более 200 мегабайт оперативки, скриншот прилагаю, но это уже цветочки, самый первый запуск был еще хуже (принтскрин забыл тюкнуть, доказательств нетути =), зато есть текущая картина: По поводу версий программы и ассоциации файлов с программой: в анонсе написано что версия 1.7 какая-то там... что ж, при запуске программы версия отображается какая обещана, а вот если проассоциировать ее собственный формат .3b c 3D Brush -ем (разумеется), то получаем такую картину: Так какая версия программы сечас доступна в скачке, говорите? =) Интерфейс: ну спасибо что хоть оставили возможность выбора "компактного" типа интерфейса, а не эти ломовые 128х128 кнопки в духе TuxPaint для детей с замедленным развитием и ослабленным зрением =). Не знаю, кому как- а мне хотелось бы видеть привычный идентичный текущему скину оболочкки Windows интерфейс (это намек на manifest, если кто не понял), если конечно программе не позиционируется также в будущем и на другие платформы. А вообще пиктограммы в менюшках хоть и интуитивно понятны, но как-то чересчур пестрят, (опять вспоминаю детскую рисовалку для дошкольников=). Хоть возможность смены стиля иконок предусмотрели бы чтоли, которые можно самостоятельно заменить на приемлемые (и предложить свой вариант другим)... Какой-нить пристегиваемый бинарник с вкомпилированными иконками, или просто набор картинок в каталоге "program\icons...", или вообще обычную .icl (библиотеку иконок в из которой программа читает обычные иконки), в общем есть разные варианты... Долго и придирчиво еще не рылся в настройках, но очень надеюсь что обнаружу там возможность выбора цвета заднего фона и цвета сетки... А в общем - глобально все нравится, недочеты несмертельные конечно, при условии что программа будет стоить дешевле чем тот же ZBrush ($490) или Mudbox ($300\$650), хотя бы для жителей бывшего советского союза =). Лично я бы не метался в посисках "кряков", а заплатил бы за некоммерческую версию $50-70 или $90-150 за коммерческую. Ничего что так в прямолинейно? =)
×