Jump to content
3DCoat Forums

lroman

New Member
  • Posts

    2
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by lroman

  1. проблема разрешилась , надо было поменять Edit->Preferences->Normals calculation method с 3d coat normals на maya normals
  2. запекал нормали с хай польного меша на лоу польный меш ,на совершенно ровном месте , возникает чернота , только как не выстовлял высоту кейджа и глубину , что касается 4.0.3 версии , пек в 3.7.0 тот же дефект , попросил другого человека запечь , у него такого дефекта небыло , немогу понять в чем проблема , подскажите пожалуйста , я уже в отчаянье вот результат на лоу польном меше : вот хай польный мешь :
×
×
  • Create New...