-
Posts
260 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Forums
Calendar
Gallery
Posts posted by Cleitus
-
-
-
Возможно это и не критично, но все же опишу... Вот с чем сталкиваюсь во время рендеринга.Во первых, шейдер Supershader игнорирует стандартное сценовое освещение, оно использует освещение от текстурных карт типа - PicMat. в итоге в сочетании с другими шейдерами, выходит совершенно разные освещения. Но у Supershader есть свои плюсы... то что оно может использовать текстуры по оси x y z, можно добавлять изображение для имитации отражения и много других полезностей, чего не хватает остальным шейдерам, типа Wood_(9.7), который находится в архиве. Для примера, вот два шейдера - shaders_01.rarВо вторых, небольшие проблемы с тенями. Качество теней зависит от размера, возможно и плотности активного объекта, то есть, если во время рендера переключаться с одного воксельного объекта на другую, то качество теней меняется, а если объект в сцене находится выше остальных и оно не выбрано в окне VoxTee, то от него вовсе не падают тени или слишком слабо. В нескольких словах, если я не ошибаюсь и если это не зависит от DOF плоскости... то для лучшего отбрасывания теней, нужно выбрать самый маленький и ближе к камере во время рендера объект.
- 1
-
Okay, maybe later will create a tutorial and share shaders
-
Всегда пожалуйста!
-
- 4
-
Decided to collect my tutorials here and to add new
Extrude tool (From this topic http://3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=15442)Create a grips for guns (From this topic http://3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=16259)- 5
-
Использовал черно-белую картинку герба с инструментом выдавить. То есть .сделал дубликат рукоятки, немного уменьшил по размеру, что бы она была внутри ее, а потом уже выдавил.
Вот посмотри видео -
- 2
-
-
-
Thanks
Pretty classy stuff there, Cleitus!
Thanks!
-
Спасибо!
-
-
-
Awesome!
-
You are welcome! Always happy to help.
-
You're welcome
-
Спасибо дружище!
-
You guys have some amazing works!! Also, thanks to all who responded to my questions, I really appreciate it! One more question to go along with that, Cleitus, how did you manage to get that wave pattern on the grip of the pistol? I have no idea where to even start on creating such high-frequency detail.
ok see -
- 5
-
-
-
-
-
-
ok thanks!
7th Challenge - Insanely Powerful HandGun
in Member Contests
Posted
GeneralAce55 Personally, I would be interested to see