Jump to content
3DCoat Forums

Cleitus

Advanced Member
  • Posts

    260
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Cleitus

  1. Сделал охотничий нож post-38043-0-06527700-1402110428_thumb.p - спереди рукоятки выгравирован волк, сзади гриф. Не знаю на сколько красиво у меня получилось, но на эту работу я потратил немного времени.

    • Like 1
  2. Не могу разобраться, каким инструментом рисовать с детализацией в сурфейсном режиме!

    Пытаюсь нарисовать узоры, но детализация в том месте остается тем же post-38043-0-72809600-1396260740_thumb.p ?

  3. Да, молодчинка!

    Спасибо. Вот post-38043-0-84966500-1396015589_thumb.ppost-38043-0-21767700-1396015615_thumb.p пока немного доделано, эту работу буду выкладывать частенько, может кому то поможет :) . На счет шейдеров думаю мне удалось реализовать цвет дерева, осталось немного подправить метал, когда закончу работу над моделированием.

    • Like 1
  4. Спасибо! Не знаю, возможно.. но знаю, что хочу выполнить эту сцену лучше чем остальные. После того как все смоделирую, главное остатся сделать реалистичный рендеринг.

  5. Сегодня наткнулся на эту красотку post-38043-0-45475600-1392877711_thumb.p - Benelli Raffaello) и не смог удержаться, решил заделать :) ! Пока вот что вышло post-38043-0-53470200-1392878106_thumb.p. Похоже это будет рекорд, на все ушло почти час времени, буду импровизировать, что бы не было сильной схожести.

    http://www.all4shooters.com/it/caccia/articoli/fucili-lisci/2013/Benelli-Raffaello-Crio-fucile-semiautomatico/ - оф.сайт винтовки.

    • Like 1
  6. Отличная работа!спасибо за глину)а как ты делал радиальную симетрию и узор(ромбики) на цивье?в плане там же поверхность сгибается а ромбики не тянутся и не искажаются))я сколько пытался не вышло у меня ровно

    Это одна из сложных моментов, но в этом случае мне удалось правильно расположить камеру в оргональном режиме и выдавить используя симметрию при помощи этой маски post-38043-0-76905200-1392877406.jpg, но в некоторых случаях (есль объект слишком неровный) это все же остается проблемой. :huh:

×
×
  • Create New...