Jump to content
3DCoat Forums

luke

Member
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by luke

  1. я пока тоже не делал ретопологию с нуля в coat. обычно схема такая для обычных неорганических объектов. Моделю в майке lowpoly1, затем дублирую lowpoly2 и добавляю нужные грани для сглаживания, т.е. чтобы объект уже в реедакторе сглажеенным выглядел как надо. затем кидаю lowpoly2 в coat как surface, сглаживаю как надо, долепливаю что хочу (например трещинки, впадинки). затем иду в RetopoRoom и импортирую lowpoly1, запекаю карты, радуюсь. 

  2. Возможно потому что у вас нет текстурных координат?

     

    т.е. когда вы создали свою сферу, вам надо сделать авторетопологию, затем в RetopoRoom сделать авторазвертку. Затем запеч карты bake w/ normal-map (per-pixel). Тогда по объекту будет рисоваться всё что угодно ( не забывать проверять чтобы слой в котором вы рисуете был видимым )

  3. Всем привет. 

    У меня следующая проблема. У меня есть разные элементы геометрии, почему то BPR работает по разному на этих элементах. Подскажите пожалуйста куда копать? 

    При запекании normal map были использованы одинаковые настройки и одинаковая степень автосглаживания. 

    В чем проблема не могу понять, но BPR не воспринимает углы второго элемента. 

     

    Видео: https://yadi.sk/i/GIcrz8d9iTnja

     

    P.S. за ранее благодарен

  4. Всем привет. Прошу помощи.

    Постараюсь быть краток. 

    Допустим у меня есть lowpoly, я хочу добавить деталей и снять карты. 

    В zbrush я поступаю следующим образом. Импорт lowpoly >> divide >> добавляю деталей. Затем бросаю в нижний сабтул лоупольку с UV и через projectionmaster проецирую на нее детали, снимаю карты. 

     

    в 3dcoat же не получилось . 

    Импорт lowpoly с UV как сабдив, потом divide до нужной плотности. Затем добавляю детали. Перехожу в комнату Retopo, импорт первоначальной lowpoly модельки с UV поверх Highpoly. затем bake и ничего не происходит. Карта нормалей не запекается, не идёт процесс. Карта чистая в комнате рисования. Если же изначально в voxelroom нажать AUTOPO, то всё прекрасно запекается. 

    Но мне не нужна автортопология, я хочу спроецировать карты на свою лоупольку, уже готовую. Возможно кто то сталкивался, где то что то не нажал? 

    Буду признателен за ответы.

     

     

    тут ссылка на слайдшоу: https://yadi.sk/i/dC2EMZG8gUKEq

     

×
×
  • Create New...