Никак не могу понять логику программы в части групп ретопологии.
Мои действия:
• File --> Import --> Reference Mesh (забрасываем в программу high poly модель сделанную в браше) - успешно
• Есть 3 полигональных сети различной детализации (1k, 3k, 6k - полигонов) = LODs
• переходим во вкладку Retopo --> Import (закидываем low poly модель на 1k), сразу вопрос-
в панели Retopo Groups уже изначально присутствует слой под названием RetopoGroup1, зачем появляется ещё один под названием default ? Не понятно.
• Ладно поехали дальше. Создаём новую ретопо-группу, которая автоматически получает имя RetopoGroup2 и становится как указано в описании текущей.
• Retopo --> Import (закидываем low poly модель на 3k), - проблема. Модель падает не в RetopoGroup2, даже если она выделена. А в RetopoGroup1 или в этот непонятно для чего автоматом создаваемый программой слой default - тут уже не разберёшь (
• Аналогично создаём 3-юю ретопо группу, импортируем полигональную сеть на 6k полигонов.
В итоге имеем вместо 3 слоёв, как должно быть по логике - четыре. RetopoGroup1, 2, 3 и непонятный слой default.
И все полигональные сети находятся в одной и той же группе. А не туда, куда я указываю их импортировать.
Также хотелось бы узнать для чего мне предлагается диалоговым окном привязывать импортированные low poly сети к reference мешу? Мне казалось это очевидным, какой смысл в осуществлении ретопологии без привязки к источнику?
Я не понимаю.
Суть вопроса:
Как раскидать LODы по слоям в 3d coat, чтобы можно было отдельно с ними работать? (отключать видимость одного из них или все кроме одного) возможность отдельно редактировать, чтобы привести к как можно большему подобию между собой ???