Всем привет. Прошу помощи.
Постараюсь быть краток.
Допустим у меня есть lowpoly, я хочу добавить деталей и снять карты.
В zbrush я поступаю следующим образом. Импорт lowpoly >> divide >> добавляю деталей. Затем бросаю в нижний сабтул лоупольку с UV и через projectionmaster проецирую на нее детали, снимаю карты.
в 3dcoat же не получилось .
Импорт lowpoly с UV как сабдив, потом divide до нужной плотности. Затем добавляю детали. Перехожу в комнату Retopo, импорт первоначальной lowpoly модельки с UV поверх Highpoly. затем bake и ничего не происходит. Карта нормалей не запекается, не идёт процесс. Карта чистая в комнате рисования. Если же изначально в voxelroom нажать AUTOPO, то всё прекрасно запекается.
Но мне не нужна автортопология, я хочу спроецировать карты на свою лоупольку, уже готовую. Возможно кто то сталкивался, где то что то не нажал?
Буду признателен за ответы.
тут ссылка на слайдшоу: https://yadi.sk/i/dC2EMZG8gUKEq