Rendi tutto più semplice in 3D: scultura, voxel, modellazione, Retopo, Painting, texturizzazione con PBR, UV e rendering. Apprendimento illimitato gratuitamente.
Caratteristiche principali e miglioramenti 3DCoat 2024
Booleani live con voxel introdotti! Include le modalità Aggiungi, Sottrai e Interseca, anche con oggetti figlio complessi, e le prestazioni sono sorprendentemente buone.
Il supporto per Vector Displacement Brush è stato aggiunto tramite una piccola libreria di VDM Brushes, fornita in varie sottocartelle VDM Brush all'interno del pannello "Alphas". I file VDM EXR possono essere importati nel pannello "Alfa" allo stesso modo dei pennelli standard in scala di grigi.
Lo strumento di creazione dello spostamento vettoriale , denominato "Pick & Paste", è stato aggiunto per consentire agli artisti un modo rapido e super conveniente di estrarre la forma di quasi tutte le superfici di un oggetto esistente nella scena. Non è necessario passare attraverso il noioso processo di creazione di un aereo e quindi di scolpire l'oggetto desiderato da zero, come in altre applicazioni. Puoi utilizzare lo strumento Scegli e incolla per creare pennelli VDM da qualsiasi modello di cui disponi dei diritti.
Le maschere dei livelli e le maschere di ritaglio sono state implementate in modo simile e compatibile con quelle di Photoshop. Funziona anche con Vertex Paint, VerTexture (Factures) e Voxel Paint!
I miglioramenti continui e incrementali dell'interfaccia utente continuano con vari sforzi per migliorare l'aspetto visivo (con migliore leggibilità, spaziatura e personalizzazione dei caratteri), oltre a nuove utili funzionalità aggiunte all'interfaccia utente.
Un nuovo strumento "Edge Flow" nella sala modellazione consente agli utenti di aggiungere livelli regolabili di curvatura (a un Edge-loop selezionato) tra la geometria circostante.
Introduzione del View Gizmo. Può essere disattivato nelle impostazioni.
Progetti Python con più moduli supportati.
Il sistema di componenti aggiuntivi introdotto per connettere sviluppatori e utenti di script Python/C++. Consente una facile condivisione degli script, fornendo istruzioni e trovando informazioni. Alcuni componenti aggiuntivi utili includevano, ad esempio, la distruzione realistica con crepe casuali - componente aggiuntivo "Rompi mesh con crepe".
Il tanto atteso strumento Scene Scale Master implementato per una fedeltà della scala della scena più accurata tra le applicazioni al momento Import o Export.
Supporto per Blender 4 migliorato tramite AppLink aggiornato.
Introduzione dell'Assistente AI (Chat GPT specializzato di 3DCoat) e attivazione/disattivazione della combinazione di colori dell'interfaccia utente nel menu di avvio.
La gestione UV su Python/C++ è sostanzialmente migliorata
Export per stampa 3D , per apertura in Cura, aggiornato
I livelli ora hanno una miniatura di anteprima della mappa texture (simile a Photoshop e altre applicazioni)
La barra delle attività ora ha un nuovo allineamento verticale ed è posizionata proprio all'interno della colonna di destra (simile per posizione e funzione alla barra dei pannelli di Photoshop). Come la barra di navigazione (parte in alto a destra della finestra), viene automaticamente nascosta per ridurre l'ingombro dell'interfaccia utente ed è visibile solo quando il cursore si sposta vicino ad essa. Quando il cursore si ferma sull'icona di un pannello risorse (all'interno della barra) per una frazione di secondo o più, 3DCoat visualizzerà immediatamente il contenuto del pannello risorse sull'intera estensione della colonna di destra. Tutto ciò rende l'interfaccia utente più efficiente e facile da usare.
Tutte le funzionalità di Viewport-Capture (incluso il time-lapse) sono consolidate nel menu "Cattura".
La posizione predefinita dei documenti è stata modificata in Utente/Documenti/ 3DCoat/ per evitare strani bug registrati in passato.
Opzionale: gli elementi nell'albero Scolpisci ora possono visualizzare Densità o Polycount o entrambi (usa RMB > Impostazioni per attivare).
Opzione aggiunta: nascondi temporaneamente il gizmo quando vengono premuti i tasti CTRL/MAIUSC nell'area di lavoro Retopo utilizzando lo strumento "Seleziona e trasforma".
Navigazione Annulla/Ripeti nel menu della fotocamera. Per impostazione predefinita è ALT-Z, ALT-Y. Ora è facile tornare alla visualizzazione precedente.
Retopo/Stanza Modellazione: lo strumento Cap è stato modificato. Altri modelli aggiunti.
API Python per la gestione della telecamera , visualizzazioni in alto/sinistra/frontale... ottimizzate per spostare la telecamera gradualmente, non istantaneamente.
Sala Modellazione: alcune semplificazioni dello strumento Smart Extrude.
Per lo strumento “Rivoluzione Superficiale” è stata aggiunta la possibilità di selezionare gli assi X/Y/Z come asse di rotazione
…oltre a numerose correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni
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