IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Ręczne malowanie w 3DCoat

 

3DCoat to program posiadający wiele funkcji. Umożliwia rzeźbienie, modelowanie, tworzenie map UV oraz renderowanie. Oprócz wymienionych funkcji program posiada wyjątkową sekcję do teksturowania (Texturing Room)

 

Czym jest ręczne teksturowanie?

 

Dawno temu, kiedy grafika 3D była w początkowej fazie rozwoju a jej standardy dopiero się kształtowały, teksturowanie opierało się wyłącznie na rysowaniu wydrukowanej mapy UV. Tworzono bardzo wiele tekstur dla filmów animowanych. Zasady tworzenia były bardzo skomplikowane a praca utrudniona. W obecnych czasach każda aplikacja do edycji 3D oferuje możliwość ręcznego malowania bezpośrednio na modelu 3D. Ta możliwość bardzo ułatwia pracę, ponieważ aby stworzyć teksturę dla dowolnego modelu, wystarczy malować bezpośrednio na nim, podobnie jak w programie graficznym 2D. Zapoznaj się z dalszą częścią tekstu aby dowiedzieć się jak wygląda ręczne malowanie w 3DCoat.

 

Hand Painting eye create - 3Dcoat

 

Spójrz jak szybko, dzięki malowaniu ręcznemu, możesz stworzyć oko w 3DCoat

 

Tutorial ręczne malowanie tekstury

 

Aby rozpocząć wybierz “Paint UV Mapped Mesh (Per-Pixel) w oknie startowym. Przed importem modelu w przedstawiony sposób, upewnij się, iż model posiada mapę UV. Następnie wybierz plik, dla którego chcesz utworzyć teksturę. Pojawi się interfejs programu.

 

Te trzy ikony mają kluczowe znaczenie. Znajdują się na górnym pasku narzędzi. Będziesz z nich korzystał zawsze podczas teksturowania. Każda z nich może być aktywna lub nieaktywna, co wpłynie zasadniczo na efekt końcowy malowania.

  1. Pierwsza z ikon to Depth (Głębia). Jeśli jest aktywna, możliwe jest otrzymanie iluzji głębi tekstury. Jest to możliwe dzięki tzw. normalnym.
  2. Druga ikona odpowiada za Albedo. Gdy jest aktywna, możesz nanosić kolor na model.
  3. Trzecia ikona odpowiada za połysk (chropowatość). Jej aktywność umożliwia kontrolę połysku powierzchni.

Możliwe jest stosowanie kombinacji wszystkich z trzech wymienionych opcji. Dla przykładu, malując możesz mieć kontrolę wyłącznie nad połyskiem lub jednocześnie nad głębią i połyskiem. Możesz również ustalić wartość procentową dla każdej z tych charakterystyk. W górnym panelu znajdziesz głębię, poziom krycia, chropowatość oraz inne.

3DCoat posiada szeroką gamę pędzli, masek, kształtów, które pomogą Ci podczas tworzenia tekstur.

 
Set of brushes - 3Dcoat

 

Spójrz jak łatwo można stworzyć teksturę dla dinozaura korzystając z panelu szablonów.

 
Creation dinosaur texture using the "stencils" panel - 3Dcoat

 

Ręczne malowanie tekstur daje ogromne możliwości, jest bardzo istotne podczas pracy z modelami 3D, umożliwia także tworzenie realistycznych tekstur. Takie tekstury dostępne są z wielu źródeł. 3DCoat posiada kolekcję realistycznych tekstur PBR specjalnie przygotowanych na potrzeby 3DCoat. Jeśli potrzebujesz dodatkowych tekstur, odwiedź bibliotekę darmowych tekstur dla 3DCoat, skąd możesz je pobrać. Posiadanie zróżnicowanej kolekcji tekstur znacznie ułatwia i przyspiesza proces teksturowania.

 

Texture examples - 3Dcoat

 

Możesz pobrać wysokiej jakości tekstury PBR z darmowej biblioteki 3D Coat PBR Library: 

 

Tekstura drewna

 
Wood texture - 3Dcoat
 
Wood texture examples - 3Dcoat

 

Tekstura skalna

 
Rock texture - 3Dcoat
 
Rock texture examples - 3Dcoat

 

Tekstura kamienia

 
Stone texture - 3Dcoat
 
Stone texture examples - 3Dcoat

 

Tekstura metalu

 
Metal texture - 3Dcoat
 
Metal texture examples - 3Dcoat

 

Tekstura techniczna

 
Texture techniques - 3Dcoat
 
Texture techniques example - 3Dcoat

 

Tekstura tekstylna

 
Cloth texture - 3Dcoat
 
Cloth texture example - 3Dcoat

 

Tekstura drzewa

 
Tree texture - 3Dcoat
 
Tree texture examples - 3Dcoat

 

Oto główny panel pędzli. Tutaj możesz wybrać metodę nakładania tekstury.

 
Main brush bar - 3Dcoat

 

Spójrzmy na pierwsze 5 pędzli. Jeśli używany jest tablet graficzny lub ekran dotykowy, pędzle te będą działały w następujący sposób:

  1. Siła nacisku wpływa na szerokość pędzla
  2. Siła nacisku wpływa na poziom krycia pędzla
  3. Siła nacisku wpływa zarówno na szerokość jak i na poziom krycia pędzla
  4. Silny nacisk powoduje jego zmniejszenie, a słaby nacisk - zwiększenie
  5. Szerokość oraz krycie pędzla nie zmieniają się.

W programie znajdziemy również panel z wyborem Alpha dla pędzli

 
Alpha panel - 3Dcoat

 

Możesz również tworzyć swoje własne, niestandardowe pędzle oraz kształty. To pomoże Ci dostosować 3DCoat do własnych potrzeb.

3DCoat to program z przyjaznym dla użytkownika interfejsem oraz wygodnymi w użyciu narzędziami do teksturowania i malowania. Bardzo praktyczną funkcją aplikacji jest możliwość teksturowania podczas rzeźbienia. Ponadto nie musisz eksportować modelu do innego programu aby ocenić wyrenderowany rezultat. Za pomocą przestrzeni “Render Room” w 3DCoat szybko ocenisz efekty swojej pracy w wysokiej jakości.

Aby ułatwić Ci pracę 3DCoat udostępnia Materiały Inteligentne (Smart Materials), który upraszczają i automatyzują pracę. Możesz również eksportować swoje tekstury w postaci map PBR do innych programów edycyjnych. Na naszym oficjalnym kanale YouTube znajdziesz wiele tutoriali dotyczących ręcznego malowania tekstur, dzięki czemu szybciej opanujesz program.

Życzymy Ci kreatywności oraz czerpania przyjemności z 3DCoat!

 

rabaty na zamówienia hurtowe dla

Dodano do koszyka
koszyk do kasy
false
wypełnić jedno z pól
lub
Możesz uaktualnić do wersji 2021 już teraz! Dodamy nowy klucz licencyjny 2021 do Twojego konta. Twój numer seryjny V4 pozostanie aktywny do 14.07.2022.
wybrać wariant
Wybierz co najmniej jedną licencję!
Tekst, który wymaga korekty
 
 
Jeśli znalazłeś błąd w tekście, zaznacz go i naciśnij Ctrl+Enter, aby nam go zgłosić!
Opcja aktualizacji node-locked do floatingu dostępna dla następujących licencji:
Choose the license(s) to upgrade.
Wybierz co najmniej jedną licencję!

Nasza strona korzysta z plików сookie.

Korzystamy również z usługi Google Analytics i technologii Facebook Pixel, aby wiedzieć, jak działa nasza strategia marketingowa i kanały sprzedaży.