IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Czym jest mapowanie UV?

 

Mapowanie UV to proces transferu siatki 3D z modelu 3D na przestrzeń dwuwymiarową (2D) w celu późniejszego oteksturowania modelu.

Mapy UV reprezentują podstawową zasadę tworzenia tekstur, która jest stosowana w każdym oprogramowaniu 3D. Mapa UV jest tworzona po wykonaniu z poligonów modelu 3D i zawiera ten sam układ siatki jak model trójwymiarowy, lecz wszystkie poligony są przekształcone na przestrzeń 2D, dzięki czemu można je deformować.

Ten GIF prezentuje sekcję mapy UV odpowiadającą sekcji na modelu 3D.

 

UV mapping - 3Dcoat

 

Mapowanie UV w 3DCoat

 

Szukasz profesjonalnej i przyjaznej dla użytkownika aplikacji do teksturowania 3D? 3DCoat jest programem 3D do szybkiego mapowania UV, który oferuje wiele narzędzi służących do tworzenia wysokiej jakości map UV. 3DCoat działa znakomicie zarówno z modelami low- i high-poly. Istnieją dwie metody tworzenia map UV w 3DCoat:

 

1.Automatyczna

2.Manualna

 

Automatyczne mapowanie UV w 3DCoat

 

Automatyczne mapowanie UV to bardzo użyteczna funkcja stosowana przez wielu twórców. Pozwala na stworzenie mapy UV pojedynczym kliknięciem. Jeśli twój model nie wymaga ręcznego tworzenia idealnej mapy UV, wtedy automatyczne mapowanie UV jest tym czego potrzebujesz. Tekstury będą działały bezproblemowo przy użyciu tej funkcji. Różnica pomiędzy automatycznym procesem mapowaniem UV a ręcznym to, w dużej mierze, estetyka wyglądu.

 

Możesz więc bezpiecznie używać automatycznego mapowania UV.

 

Automap - 3Dcoat

 

Automapowanie

 
Automatically create a UV map - 3Dcoat

 

W celu automatycznego utworzenia mapy UV kliknij po prostu AutoMap

 

Tworzenie manualne mapy UV

 

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

 

Ten GIF prezentuje proces manualnego tworzenia mapy UV dla prostego modelu 3D.

Ten GIF demonstruje proces manualnego tworzenia mapy UV. Stworzenie mapy UV dla tego modelu zajęło około 5 minut.

 

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

 

Mark Seams - 3Dcoat

 

Oznacz Szwy (Mark Seems)

 
Selects individual edges - 3Dcoat

 

Zaznacza pojedyncze krawędzie (Select individual edges). Gdy krąg krawędzi jest zamknięty, zostaje utworzona wyspa UV

 

Edge Loops - 3Dcoat

 

Pętle krawędziowe (Edge Loops)

 
Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

 

Automatycznie zaznacza pętlę krawędzi.

 
UV Path - 3Dcoat

 

Ścieżka UV (UV Path)

 
Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

 

Automatycznie zaznacza krawędzie od punktu do punktu. Gdy pętla (Edge Loop) zostaje zamknięta utworzona zostaje wyspa UV. To bardzo użyteczna funkcja podczas pracy z modelami high-poly.

Opisane powyżej funkcje sprawiają, iż 3DCoat jest bardzo wydajnym i łatwym w obsłudze narzędziem do mapowania UV.

Tutaj wykonasz mapowanie UV szybko i w najwyższej jakości

3DCoat zawiera ponadto wiele innych, ciekawych elementów do odkrycia, ale nie jesteśmy przybliżyć wszystkiego w tym artykule. Zachęcamy abyś spróbował wszystkich funkcji i narzędzi od zaraz! Jeśli szukasz bardzo wydajnej aplikacji 3D do mapowania UV, która pracuje w środowisku OS, Windows czy Linux, nie musisz szukać dalej - wypróbuj przyjazne użytkownikowi rozwiązanie 3DCoat (jest ono bezpłatne przez 30 dni)

rabaty na zamówienia hurtowe dla

Dodano do koszyka
koszyk do kasy
false
wypełnić jedno z pól
lub
Możesz uaktualnić do wersji 2021 już teraz! Dodamy nowy klucz licencyjny 2021 do Twojego konta. Twój numer seryjny V4 pozostanie aktywny do 14.07.2022.
wybrać wariant
Wybierz co najmniej jedną licencję!
Tekst, który wymaga korekty
 
 
Jeśli znalazłeś błąd w tekście, zaznacz go i naciśnij Ctrl+Enter, aby nam go zgłosić!
Opcja aktualizacji node-locked do floatingu dostępna dla następujących licencji:
Choose the license(s) to upgrade.
Wybierz co najmniej jedną licencję!

Nasza strona korzysta z plików сookie.

Korzystamy również z usługi Google Analytics i technologii Facebook Pixel, aby wiedzieć, jak działa nasza strategia marketingowa i kanały sprzedaży.