IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS
Скульптинг в 3DCoat

В этой статье мы поговорим об инструментах 3D скульптинга, доступных в 3DCoat.

 

3DCoat - это программное обеспечение для цифрового скульптинга, используемое многими художниками и дизайнерами по всему миру. Это надёжная программа со всеми необходимыми удобными инструментами для скульптинга.

 

3DCoat поможет вам выполнить все задачи быстро и эффективно. Благодаря большому набору инструментов вы можете моделировать все, что угодно, будь то органические модели или транспортные средства, фантастические твари, растения, мебель или что-либо другое.

 

Итак, давайте получше посмотрим на 3DCoat и на то, что он предлагает.

 

3DCoat реализует 2 вида скульптинга: Воксельный и Традиционный.

1. Воксельный (Voxel)

Voxel - 3Dcoat

Воксельный скульптинг - это режим, в котором (в отличии от традиционного полигонального подхода) нет полигонов. Воксели - это аналог пикселя только в трехмерном пространстве. Это как маленький единичный кубик, заполненный изнутри.

 
Voxel sculpting - 3Dcoat

Основное преимущество воксельного режима в том, что вы можете полностью сосредоточиться над видом вашей скульптуры не заморачиваясь над контролем за полигонами. Сама воксельная технология так устроена, что традиционных топологических проблем при скульптинге просто не возникает! Подстройка топологии происходит автоматически без вашего участия.

Есть нюанс: плотность сетки по всей модели одинакова. Если вам нужна большая плотность, то её можно увеличить для всей модели.

 
Такой подход идеален для тех, кто хочет перенести свои идеи из головы в 3D пространство мгновенно.

Воксельный скульптинг существенно упрощает процесс создания концептов и референсов.

 
Split tool - 3Dcoat

Инструмент "Разделить"

Capabilities of the Split tool - 3Dcoat

На этом gif-е показаны возможности инструмента "Разделить". Он работает благодаря вокселям.

Как видно, это очень упрощает работу: вы просто рисуете область на объекте и она мгновенно превращается в отдельный меш.

 

2. Режим Поверхность (Surface)

Это режим традиционного полигонального скульптинга. Вся поверхность триангулируется в этом режиме.

В этом режиме хорошо делать более детализированную работу, так как можно увеличить плотность сетки на модели локально.
Это можно сделать используя инструменты из секции "Поверхность" в режиме Поверхность.

 
Snake Clay - 3Dcoat

Инструмент "Змея"

Snake Clay example - 3Dcoat

С помощью этого интересного инструмента можно быстро создавать различные горбики, шпильки и прочие торчащие штуки.

 
Также в режиме Поверхность можно легко получить острые края, а также идеально плоские поверхности.
 
 

Еще одним большим преимуществом является то, что вы можете лепить и сразу же накладывать текстуры на свою модель. Таким образом, вы сможете увидеть, как ваша модель будет выглядеть в результате.

 

Важно! не рекомендуется переводить модель из режима Поверхность в Воксельный режим, так как вы потеряете детализацию на своей модели.

 
Live Clay - 3Dcoat

Живая Глина

Live Clay example - 3Dcoat

С помощью инструментов из этой секции вы можете локально менять плотность сетки, поскольку 3DCoat применяет алгоритм адаптивной динамической тесселяции (adaptive dynamic tessellation)

Как видно, полигоны добавляются только в тех местах, где это необходимо, не затрагивая при этом плотность сетки в других местах модели.

Таким образом мы имеем воксельный режим для быстрого создания наброска и режим "поверхность" для детализации.

Сочетание этих двух режимов дают вам безграничные возможности для скульптинга.

 

Также в 3DCoat есть отличный набор кривых, которые можно применять с различными инструментами скульптинга.

 
Set of curves that can be used in different tools - 3Dcoat

А вот и наглядный пример того, как это работает.

Blop - 3Dcoat

Клякса

Blop example - 3Dcoat

Этот инструмент создаёт поверхность с помощью кривых. Рисуем контур в пространстве и получаем 3D объект определённой толщины. Это классный подход, чтобы создавать базовые формы для дальнейшего скульптинга.

 
Cut Off - 3Dcoat

Отрезать

Cut Off example - 3Dcoat

Это один из самых используемых инструментов. Это и немудрено - с его помощью можно делать множество полезных вещей. Например, можно делать сквозные дырки различных форм, а можно делать вырезы с заданной глубиной. На гифке показаны некоторые примеры того, что можно делать.

 

Ну и небольшой пример работы некоторых классических кистей.

Cut Off brushes example - 3Dcoat
 

Вот несколько горячих клавиш, которые используются постоянно:

CTRL - инвертирует действие кисти (глубину как правило)

SHIFT - режим сглаживания

 
Pinch - 3Dcoat

Щипок

Pinch example - 3Dcoat

Это пример того, как можно подчеркивать детали на лице с помощью инструмента "Щипок". Он также хорош для создания различных складок и подобного stuff-а.

 
Live Clay tool example - 3Dcoat

Также можно использовать кисти различных форм. Сфера применения обширная.

(Переключитесь в режим Поверхность, выберите любой инструмент из секции "Живая Глина" и сетка будет автоматически подразбиваться в тех местах, где это необходимо!)

И, конечно же, вы можете добавлять кастомные кисти.

 

Еще одним преимуществом скульптинга в 3DCoat является его универсальность.

Из комнаты Скульптинга вы можете пойти в комнату Моделирования, сделать там новый объект, а затем импортировать его в комнату Скульптинга в один из режимов: воксельный или режим поверхности.

Также можно пойти в комнату Рисования и там сделать текстуры для модельки.

Также можно зайти в комнату Рендеринга, поменять освещение и посмотреть как будет смотреться ваша моделька.

После того как скульптинг завершен, можно сразу же ретопологизировать объект вручную или применяя авторетопологию.

 

Все эти возможности программы существенно ускоряю процесс создания модели, так как нет необходимости использовать несколько разных 3D редакторов.

Итак, 3DCoat - это современная программа для 3D скульптинга. С ней вы добьётесь высококачественных результатов. 3DCoat используется многими компаниями в больших проектах.

 

Что еще немаловажно, у 3DCoat уже есть немалое сообщество пользователей со всего мира, которые могут помочь советом или вдохновить каким-нибудь необычным подходом к выполнению тех или иных задач. Вместе всегда веселее :)

Программа работает на всех основных платформах: Windows, Mac OS, Linux.

 
 

Важно! 3DCoat постоянно развивается и становится лучше. 

Мы делаем всё возможное, чтобы пользователям 3DCoat было приятно работать с ним.

Удачи! :)

оптовые скидки для

добавлено в корзину
просмотреть корзину оформить
false
заполните одно из полей
или
Вы можете Обновиться до версии 2021 прямо сейчас! Мы добавим в вашу учетную запись новый лицензионный ключ 2021 года. Ваш серийный номер V4 будет активен до 14.07.2022.
выберите вариант
Выберите как минимум одну лицензию!
Текст, требующий исправления
 
 
Если вы нашли ошибку в этом фрагменте, нажмите Ctrl+Enter и сообщите нам о ней. Спасибо!
Апгрейд node-locked to floating доступен для следующих ключей:
Choose the license(s) to upgrade.
Выберите как минимум одну лицензию!

Наш сайт использует куки

Также мы используем сервисы Google Analytics и Facebook Pixel для понимания эффективности работы нашей маркетинговой стратегии и каналов продаж.