IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Что такое UV маппинг?

UV-маппинг - это процесс переноса сетки 3D модели на 2D поверхность для дальнейшей раскраски этой модели. Похоже на раскройку костюма у портных :)

Создание текстур с помощью рисования по UV картам - самый распространённый подход, который используется во всех 3D редакторах (где можно рисовать текстуры). UV карта делается уже после того, как создан полигональный 3D объект (модель) и имеет такую же структуру сетки, как и сама модель, но все эти полигоны размещены на плоскости и из-за этого они могут быть искаженными. 

На этой GIF-ке видно соответствие островка UV карты участку на 3D модели.

 
UV mapping - 3Dcoat

UV маппинг в 3DCoat 

Искали профессиональную и лёгкую в использовании программу для создания UV развёрток? Вы нашли её!

3DCoat - это программа, в которой создавать UV карты одно удовольствие! Всё работает просто, понятно и, главное, быстро. В вашем арсенале множество инструментов для быстрого создания качественных UV карт. 3DCoat отлично справляется с высоко- и низкополигональными моделями.

 

Есть 2 способа сделать UV карту в 3DCoat:

 1. Автоматически

 2. Вручную

 

Авто UV маппинг в 3DCoat

Автоматический UV маппинг - очень полезная фича, которой пользуются многие 3D художники. Эта функция создаёт UV карту за один клик. Если ваша модель не нуждается в аккуратной специфической UV карте, которые получаются в результате ручной расстановки швов, тогда Авто-маппинг сэкономит ваше время. Текстуры будут так же хорошо ложиться на авторазвёртку, проблем быть не должно. Пожалуй, главное отличие автоматически созданной UV карты, от созданной вручную, - это эстетический вид.

Итог такой: можете смело использовать Авто-маппинг.

 
Automap - 3Dcoat

Авто-маппинг

Automatically create a UV map - 3Dcoat

Для автоматического создания UV карты в 3DCoat просто жмите на Авто-маппинг.

Создание UV карты вручную

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

На GIF-ке показан процесс создание UV карты вручную на примере цилиндра.

На этой GIF-ке также показан процесс ручного создания UV карты на примере более сложной модели. На весь процесс ушло 5 минут.

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

 

 

Mark Seams - 3Dcoat

Разрезы

Selects individual edges - 3Dcoat

Выбираем рёбра, которые хотим сделать швами. Как только кольцо выбранных рёбер замкнётся, UV островок будет создан автоматически.

Edge Loops - 3Dcoat

Кольцо рёбер

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

Автоматически выбирает кольцо рёбер.

UV Path - 3Dcoat

UV путь

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

Автоматически выделяет рёбра от одной выбранной точки до другой. UV островок создаётся автоматически как только кольцо рёбер замыкается. Это очень полезный инструмент для развёртки высокополигональных моделей.

Все описанные выше инструменты позволяют 3DCoat делать UV карты быстро и легко.

В 3DCoat есть масса других интересных инструментов, которые, конечно же, не могут быть описаны в одной статье, но точно достойны вашего внимания!
Одним словом, если вы ищете качественный и эффективный инструмент для создания UV карт, да ещё который работает под Mac, Windows или Linux, можете дальше не искать - попробуйте лёгкий в освоении 3DCoat (доступна полнофункциональная пробная версия на 30 дней!).

Всем удачи! :)

оптовые скидки для

добавлено в корзину
просмотреть корзину оформить
false
заполните одно из полей
или
Вы можете Обновиться до версии 2021 прямо сейчас! Мы добавим в вашу учетную запись новый лицензионный ключ 2021 года. Ваш серийный номер V4 будет активен до 14.07.2022.
выберите вариант
Выберите как минимум одну лицензию!
Текст, требующий исправления
 
 
Если вы нашли ошибку в этом фрагменте, нажмите Ctrl+Enter и сообщите нам о ней. Спасибо!
Апгрейд node-locked to floating доступен для следующих ключей:
Choose the license(s) to upgrade.
Выберите как минимум одну лицензию!

Наш сайт использует куки

Также мы используем сервисы Google Analytics и Facebook Pixel для понимания эффективности работы нашей маркетинговой стратегии и каналов продаж.