Mesh -> 모든 레이어를 대칭화 | 모든 레이어에 대칭 미러링을 적용합니다(숨긴 부분도 마찬가지). | |
Mesh -> 현재 레이어를 대칭화 | 현재 레이어에만 대칭화를 적용합니다. | |
Mesh -> 가상 미러 모드 | 이 옵션은 대칭이 활성화 된 경우에만 적용 할 수 있습니다. 이 모드에서는 대칭의 한쪽 면에서만 토폴로지를 작성해야합니다. 반대면은 실제로 폴리곤을 생성하지 않고 거울처럼 보여집니다. 끝내면 양면에 실제 토폴로지를 얻기 위해 "대칭 적용"을 할 수 있습니다. 이 모드를 해제하면 대칭의 양면에 폴리곤이 자동으로 생성됩니다. | |
Mesh -> Sculpt Mesh | Sculpt Mesh | |
Mesh -> Subdivide 1 | Subdivide 1 | |
Mesh -> Subdivide 2 | Subdivide 2 | |
Mesh -> Subdivide 3 | Subdivide 3 | |
Mesh -> Unlink Sculpt Mesh | Unlink Sculpt Mesh | |
Mesh -> 아일랜드 사이의 최소 거리를 설정 | 아일랜드 사이의 최소 거리를 설정 | |
Mesh -> 만든 페이스를 자동 언렙 | 이미 포장되지 않은 아일랜드 근처에서 자동으로 페이스를 펼칩니다. 새 도구를 전환 할 때마다 언렙(Unwrapping)이 수행됩니다. | |
Mesh -> 언렙 | 절단부위를 적용하고 아일랜드를 텍스처에 펼칩니다. | |
Mesh -> 구멍 닫기 | 구멍 닫기 | |
Mesh -> N-Gons 제거 | N-Gons 제거 | |
Mesh -> 메쉬 삭제 | 전체 메쉬를 삭제합니다. | |
Mesh -> 세분화 | 전체 메쉬를 세분화합니다. | |
Mesh -> 릴렉스 | 리토폴로지 된 메쉬전체를 부드럽게 합니다. | |
Mesh -> 리토폴로지 상태를 저장 | 리토폴로지 상태를 파일에 저장합니다. | |
Mesh -> 리토폴로지 상태를 로드 | 파일에서 리토폴로지 상태를 불러옵니다. | |