Меш -> Применить симметрию | Применить симметрическое отзеркаливание. | |
Меш -> Применить симметрию к текущему слою. | Применить симметрию только к текущему слою и текущей UV-развертке. | |
Меш -> Виртуальный зеркальный режим | Эта опция применима только если включена симметрия. В этом режиме вы должны создать топологию на одной стороне симметрии. Другая сторона будет показана как зеркало без создания полигонов. После того как закончите, нажмите "Применить симметрию" чтобы получить топологию на обеих сторонах. Если этот режим выключен, полигоны будут автоматически созданы на обеих сторонах симметрии. | |
Меш -> Скульпт меш | SculptMesh_HINT | |
Меш -> Сгладить 1 | Subdivide1_HINT | |
Меш -> Сгладить 2 | Subdivide2_HINT | |
Меш -> Сгладить 3 | Subdivide3_HINT | |
Меш -> Отвязать скульпт меш | UnlinkSculptMesh_HINT | |
Меш -> Установить минимальное расстояние участков | Установить минимальное расстояние участков | |
Меш -> Автоматически развернуть прикрепленные грани | Автоматически развернуть грани которые были созданы близко к уже развернутому участку. Развертка будет применена каждый раз при переключении на новый инструмент. | |
Меш -> Развернуть | Развернуть островки с учетом разрезов и разложить по тескстуре. | |
Меш -> Закрыть отверстия | Закрывает все открытые участки ретопо-модели | |
Меш -> Удалить многоугольники | Удалить многоугольники | |
Меш -> Очистить объект | Очистить весь объект | |
Меш -> Подразделить | Подразделение всего объекта | |
Меш -> Сгладить (relax) | Сгладить весь меш. | |
Меш -> Сохранить ретопологию | Сохранение состояния ретопологии в отдельных файл. | |
Меш -> Загрузить ретопологию | Загрузить состояние ретопологии из файла. | |