Jump to content
3DCoat Forums

vberd

Member
  • Posts

    15
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by vberd

  1. Проблему, если её можно так назвать, заметил в назначении горячей клавиши на Pen focus.

    f9f5ad34f9ab4eb5af7c2a397603ac99.png

    На Pen focus назначил клавишу F. Проблема в данном случае в следующем - если указатель мышки/пера находиться во вьювере то при нажатии F ничего не происходит. Как только указатель мышки/пера переместить хоть на какое то боковое меню и нажать F то во вьюпорте модель приближается к нужному месту

    *другие клавиши и комбинации клавиш назначал - не помогает

     

  2. время в целом очень тяжело подсчитать. причиной тому что это делается для себя и своё свободное время. например в ПН и ВТ я им не занимался, вчера пару часов посидел, до этого на выходных почти всё время сидел. вообще начал делать примерно в январе (ДШК и башню), после башни был перерыв в месяц-полтора... и таким образом над ним происходит работа )

    если грубо посчитать - то думаю танк создаётся уже 2.5 рабочих месяца (400 часов), при том что в студиях на него дают 3 месяца (480 часов) то я бегу вперёд на порядок (так как нет историков которые помогают разобраться с конструкцией и спорными историческими вопросами) 

  3. Привет форумчане ) чтобы заинтересовать своим постом кину сюда то что вы увидите в конце поста но в большем разрешении

     

    oaZwnvJ.png

     

     
    Маленькая пред история: как то начал делать ИС3 для себя. В тот момент устроился в одну компанию и загрузка по работе была с пол года невероятно огромная, но я не забывал по пару часов уделять работе каждый день. Затянулась работа над ИСом конечно... но не про это. Я настолько увлёкся танком что:

     

    1. прочитал уйму литературы по нему, несколько специализированных книг по конкретной модификации танка и по ДШК (зенитная установка сверху башни)
    2. пересмотрел гигабайты и тысячи исторических фотографий, фотографий сохранившихся экземпляров, разнообразные чертежи, несколько документальных видео и любительских
    3. вникал во все нюансы танкостроения конкретного экземпляра и его составляющих, настолько танк понравился, что наверное четверть всего времени ушло на изучение его как "механизма работающего" а не "просто симпатичный танк Щука"

    и из-за этого столько времени было потрачено с пользой, что руки поломал бы за такую трату времени, но результат получился хороший. Для понимания - я захайполил ВСЁ, при чём не просто группы сглаживания и хватит, а вот что я сделал увидите снизу

     

    f45bece05521b00537c6e9d4dbadfc6b.jpg

     

    *под спойлером картинки
     

    879b31dce136b49eec9c7242090b5f85.jpg7d2ecd7148da969aa9573a2fc992cfb5.jpg112deda80f158c197241d97e365f4584.jpg967b3b8eefb1cfcdc831b3cb46db4848.jpg5d2e17363dc4f26dc51ab4dadfc4319f.jpg2835bf5589bee2de9321e9c4011e6f04.jpg

     

    P.S.: если интересно то в общей сумме порядка 350 миллионов треугольников получилось (+-30)

     

    Дальше сделал лоупольку, развернул, запёк

     

    ae88d627e09580c8b88b8ea24f93e3db.pngec83c44d11f31362aeb7e5ad5d572d8f.png

     

    сеточку старался делать как можно корректно. местами недобор полигонов местами перебор, но в целом считаю всё достаточно хорошо получилось )))

     

    Ну и тут пошло текстурирование... скучные моменты показывать не буду, но не так много времени потратил как думал

     

    d8135829b94d6996b4af1124ab0fbe48.png

     

     

    ed64e45351347c2d3de523a849ec86b5.png62e8dfdd591b6dfea1b7f5df7bbb6d11.pngf15350891db363e83e1e0a0e141b67d0.png

     

    После короткого перерыва, так как глаза уже замылились, и получения фидбэка от некоторых товарищей были сделаны "некоторые" правки

     

    roGcF3R.jpg

     

    Получил жестокий фидбэк, но с объяснениями краткими... и вот что получилось. Вот эта картинка на текущий момент финальная стадия, это не финиш но новее её нет пока )

     

    95ad6c0bac8f4278237c13181332744c.png

     

    Комментарии и предложения приветствуются. Спасибо что дочитали )

    • Like 8
  4. Длительное время пользуюсь программой, всё нравится но... интересует как исправить "особенность", если оно исправляемое. На скриншоте красным и синим помечен шов на юв карте. Пытаясь затереть его вылазит в пол пикселя/пиксель "левый" цвет/оттенок, и такая проблема на большинстве швов в разных моделях. Такая проблема только на отображении во вьюпорте коата, но оно сбивает с толку

     

    RjAz8Z2.jpg

    • Like 1
×
×
  • Create New...