При експорте материала из коата в макс/вирей материал становится совсем не таким, каким он был в 3д коате, как я понял - это из-за того что вирей не поддерживает PBR, но ведь как-то наверняка можно в вирее использовать текстуры и материалы коата... Подскажите как сделать так чтоб в вирее материалы отображались верно и как вообще рендерить модели и материалы с коата, не на коате... например как их рендерить на вирее, или может вообще воспользоваться возможностями рендера на движке вроде анреал енджина?