Jump to content
3DCoat Forums

PalSan

Moderator
  • Posts

    629
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by PalSan

  1. Итак, раздача слонов!
    В понедельник буду раздавать лекцию курса "Текстурирование",
    это вводная теоретическая лекция курса, продолжительность 1 час 14 мин. 
    В ней даются базовые знания о том что такое текстурирование, какое место в производственном конвеере занимает художник по текстурам, существующие технологии текстурирования поверхностей и многое другое.

    подробнее об акции тут: https://www.facebook.com/groups/CGRussia/pe...37466896358484/

    или тут: http://vk.com/vfxlaboratory
  2. I'm definitely OK with the Paint Room as it is, now. Sure, some of the requested changes to the layers structure and all, sound good...but they wouldn't speed my workflow up that much. Nevertheless, it would be nice for the Paint Room to finally get a little attention, though...seeing that most of the focus has been in the Voxel and Retopo Rooms the past 3-4yrs.

    you are absolutely right!

    Paint Room really needs attention

     

    +100

  3. зато будет навык рисовать текстуру самому, не пользуясь особо фоторефами. проблема с фоторефами в том, что на их поиск тратится очень много времени, при этом часто они просто не тянут по качеству для проецирования. 

     

    танк гуд получается.  на рендере пока очень сильно работает карта отражений, процентов бы в 40-50 слабее.

    а если не секрет, для какого проекта модель?

     

     

    не так давно сайклз в блендере вышел под лицензией апач 2. т.е. это дает возможность напрямую встроить его в коут. во всяком случае это был бы крутой воркфлоу внутри 1 пакета.

  4. плюсую.  не хватает грязи в траках, и внутри где колеса.  лучше мешами делать, реалистичнее будет. и ржавчины немного тоже и масла многоооо!)

    а так выглядит текстура отлично, немного работы и будет превосходно просто.

     

     

    п.с. вот еще что. у тебя абсолютно сухие гусеницы. мокрых пятен также от воды.

    • Like 1
  5. Is this because of the pricing changes Autodesk made this past year and the way they've seemed to neglect 3ds Max the past few versions? I didn't renew subs last year and their new price increases penalize me to the tune of $2700+ sub....almost the full cost of a brand new license. Been looking at Blender and Modo real hard lately.

    Blender Foundation is more predictable in a development than Autodesk

  6. с 1 июля стартуют следующие курсы:


    Моделирование - http://vfxlaboratory.ru/node/4 ( 3D-Coat активно используется для ретопологии, юви мэппинга)

    Текстурирование - http://vfxlaboratory.ru/node/3 ( 3D-Coat активно используется для ретопологии, юви мэппинга и текстурирования)


    3D-Coat - http://vfxlaboratory.ru/node/2 (полный курс по 3D-Coat, от концепта до готового перса, воксели, ретопо, мэппинг, текстурирование,рендер)

    Композитинг в Fusion - http://vfxlaboratory.ru/node/258


    первые 3 человека зарегистрировавшиеся на каждый курс получат скидку 10%

    (3-ое на моделинг, 3-ое на текстурирование и т.д.)
  7. С сегодняшнего дня стартует акция, по которой первые 3 человека записавшиеся на каждый курс стартующий в апреле получат скидку 10%.

    в апреле стартуют следующие курсы:

    1 апреля -"Моделирование" - 7 месяцев, сотф - Maya, ZBrush, 3D-Coat, UVLayout.

    1 апреля - "Текстурирование" - 5 месяцев, сотф - Photoshop, 3D-Coat, ZBrush

    1 апреля - "Композитинг в Nuke" - 5 месяцев.

    22 апреля - "Композитинг в AE" - 5 месяцев.

    1 апреля - "Softimage ICE" - 3 месяца.

    подробную информацию по всем курсам, программам курсов, стоимости - вы можете найти на сайте vfxlaboratory.ru

  8. Всем привет!

    Представляю Вашему вниманию VFXLaboratory - Онлайн-Школу 3D Графики и Визуальных Эффектов

    www.vfxlaboratory.ru

    1 апреля стартует курс "Моделирование" где 3d-coat используется в ретопологии, авторетопологии и создании текстурных координат.

    1 апреля стартует курс "Текстурирование" где 3d-coat используется главным образом для рисования текстур.

    также планируется проведение отдельного курса "3D-Coat", этот курс будет посвящен полностью 3D-Coat. Будет рассмотрен полный цикл работ по созданию персонажа, ретопологии, мэппингу, текстурированию, рендеру.

    С программами всех курсов вы можете ознакомиться на оф.сайте.

    Наша Онлайн-Школа для русскоязычных пользователей проживающих в России, СНГ и за рубежом.

    вэлкам!

    • Like 1
  9. 4 ляма- это немного для модели. лучше Decimation Master . Можно смело резать до 10%, а лучше до 5. 10 - это всего 400 000 поликов. коат до 1,5млн вполне комфортно работать. я выбираю такой путь. гадать каждый раз пропадет детализация или нет, когда жмешь Apply или энтер неохота, тем более что это может занимать довольно много времени.

    кроме того можно попробовать загружать меш без вокселизации. сбросить галку там надо. тогда появитсмя моделька в сурфэйс моде и оттуда перейти в ретопо.

×
×
  • Create New...