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fxzt

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    Newbie
  1. 什么时候支持 renderman 23?????
  2. 我的英语不好, Hope to add ABC format export。 希望未来的版本 添加 ABC 格式导入导出功能。 另外,希望 . abc .ply and .dae format 等格式的导出,支持含带vertex colors信息。
  3. 可否将置换因子值写入纹理文件的扩展信息里不,以便查阅参考 每次只是生成纹理是提示置换因子值,很容易忘记
  4. 4.8 S mode resamply lose vertex color 4.8 表面模式,重采样后丢失顶点色信息
  5. 有朋友使用blender吗! blender 动态拓扑雕刻 (dyntopo sculpt mode) 似乎较coat的细分网格更加直接而易控 另外感觉现在的coat ,体素模式下的笔刷工具越来越不易控好用了 ,只使用体模式下的表面笔刷工具
  6. 非常好用的二维动画工具,目前1.1.3
  7. 1. 4.7.31 XYZ轴向参考图不能正常移除. 2. 使用尺量工具将导致coat崩溃. ----------------------------------------------------------- 1. 4.7.31 XYZ Axial reference drawing can not be removed normally 2. Causing the coat to crash using the measure tool.
  8. 1.pose工具可否增加选区扩增与缩减功能! 2.可能提供骨骼工具工具否,当然骨骼直接去东巨量几何不现实,则需要通过代理方式proxy来桥接。这样现有的代理操作是:进入代理,操作,退出代理;这就显得很不方便,可否在生成代理时,创建独立的有色标的临时代理体素层,一便于驱动!
  9. fxzt

    Scratch2 why?

    Scratches 2 easy to cause a lot of holes
  10. fxzt

    Scratch2 why?

    Scratch2 why?
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