W tym artykule omówimy narzędzia rzeźbiarskie dostępne w 3DCoat.
3DCoat to aplikacja do rzeźbienia cyfrowego używana przez wielu artystów i projektantów na całym świecie. Jest to niezawodny program posiadający wszelkie niezbędne i praktyczne narzędzia rzeźbiarskie.
Ta aplikacja 3D do cyfrowej rzeźby pozwoli Ci na wykonanie wszelkich zadań w sposób wydajny i efektywny. Dzięki znakomitemu zestawowi narzędzi możesz wykonać każdy model, bez względu czy jest to model organiczny, samochód, fikcyjny przedmiot, roślina, mebel lub inne.
Zagłębmy się w 3DCoat i spójrzmy co oferuje.
3DCoat umożliwia dwa tryby rzeźbienia cyfrowego: wokselowe (objętościowe) oraz oparte na geometrii (Surface)
1. Woksel
Modelowanie objętościowe (wokselowe) różni się od klasycznego (opartego na geometrii) tym, iż nie wykorzystuje poligonów. Woksele przypominają piksele lecz w przestrzeni trójwymiarowej. Model wokselowy jest wypełniony w środku.
Główna zaletą rzeźbienia objętościowoego (wokselowego) jest to, iż pozwala na realizację kreatywnych pomysłów bez konieczności rozwiązywania problemów i niuansów technicznych. Dzięki technologii wokselowej możliwe jest tworzenie dowolnych kształtów i obiektów bez potrzeby modyfikowania poligonów. Woksele są obliczane automatycznie bez twojej ingerencji.
Model wokselowy nie może posiadać różnych gęstości w obrębie jednego obiektu. Możesz natomiast zwiększać rozdzielczość całego modelu.
To rewelacyjne rozwiązanie dla artystów, którzy chcą błyskawicznie przenieść swoje pomysły do przestrzeni 3D.
Rzeźbienie objętościowe znacząco upraszcza tworzenie koncepcji oraz modeli referencyjnych.
GIF przedstawia możliwości narzędzia Split (Podziel). Działa ono dzięki wokselom.
Zwróć uwagę jak bardzo upraszcza to pracę.
Wystarczy wykreślić krzywe na obiekcie aby powstały osobne siatki.
2. Tryb ""Surface"" (oparty na geometrii)
Tryb ten opiera się na poligonach, a więc geometrii obiektu. Siatka zostanie podzielona na trójkąty.
Tryb ten jest dobry do wykonywania finalnych prac na modelu 3D ponieważ możesz kontrolować gęstość poligonów na danym obszarze. Jeśli chcesz aby gęstość geometrii była większa tylko w konkretnym miejscu, użyj narzędzi trybu opartego na geometrii.
To interesujące i przydatne narzędzie pracuje w trybie opartym na geometrii (Surface). Jak widać, może zostać wykorzystane do szybkiego tworzenia różnych wypukłości.
Dodatkowo w trybie opartym na geometrii (Surface) możesz łatwo tworzyć ostre krawędzie lub całkowicie płaskie powierzchnie.
Kolejną istotną zaletą jest możliwość natychmiastowego aplikowania tekstur na modelu. Dzięki temu możesz ocenić jak ostatecznie będzie wyglądała twoja praca.
Ważne! NIe zaleca się przekształcania modelu z trybu opartego na geometrii (Surface) do trybu objętościowego (Voxel), gdyż skutkuje to utratą detali modelu.
Za pomocą tego narzędzia możesz różnicować gęstość poligonów na siatce.
Zauważ jak nowe poligony są dodawane do siatki w obszarach gdzie jest to potrzebne. Funkcja ta pozwala tworzyć drobne detale bez konieczności dodawania poligonów do całego modelu.
Mamy więc tryb objętościowy (Voxel) do szybkiego formowania modelu oraz tryb oparty na geometrii (Surface) do tworzenia detali.
Łącząc te dwa tryby otrzymujemy nieograniczone możliwości rzeźbienia.
3DCoat umożliwa tworzenie krzywych, który mogą być użyte do pracy z różnymi narzędziami
Spójrz jak krzywe współpracują z niektórymi narzędziami.
To narzędzie tworzy siatkę (geometrię) przy użyciu krzywych. Wystarczy narysować krzywą w przestrzeni 3D i mamy obiekt 3D. To pomoże Ci błyskawicznie tworzyć szkice do dalszej pracy.
To jedno z najbardziej przydatnych narzędzi, mające szeroki zakres działania. Przy użyciu tego narzędzia możesz wykonać zróżnicowane otwory w obiekcie, zarówno przez cały model jak i z limitem głębokości. Możesz szybko i wygodnie uzyskać skomplikowane kształty, co przedstawia załączony GIF.
Spójrz na zestaw klasycznych pędzli
Każdy z pędzli może być modyfikowany skrótami klawiszowymi
CTRL - odwraca działanie pędzla
SHIFT - tryb wygładzania
Oto przykład, jak błyskawicznie jedno narzędzie pozwala tworzyć detale twarzy. Może zostać wykorzystane również do tworzenia zmarszczek itp.
Możesz również użyć dowolnego kształtu jako pędzla. Jest to znakomity sposób tworzenia detali i nie tylko.
(Przełącz do trybu opartego na geometrii (Surface), użyj narzędzia Live Clay. Dodatkowa geometria zostanie dodania podczas rysowania)
Możesz dodawać i instalować własne formy i kształty.
Kolejną zaletą rzeźbienia w 3DCoat jest wszechstronność
-pracując w przestrzeni rzeźbiarskiej (Sculpt Room) możesz się błyskawicznie przełączyć do przestrzeni modelowania (Modeling Room), stworzyć w niej model i zaimportować go do przestrzeni rzeźbiarskiej aby dokonać wokselizacji jego powierzchni.
-możesz skorzystać z przestrzeni do teksturowania (Texturing Room) by stworzyć tam tekstury do modelu
-ponadto masz możliwość użycia przestrzeni do renderowania (Render Room), dostosować tam oświetlenie i ocenić swoją pracę
-po ukończeniu rzeźbienia możesz ręcznie lub automatycznie wykonać retopologię modelu
Zaimplementowanie wielu funkcji w jednej aplikacji znacząco przyspiesza pracę, tym samym nie ma potrzeby korzystania z kilku aplikacji w procesie produkcji.
3DCoat to wydajne i nowoczesne oprogramowanie do cyfrowego rzeźbienia. Dzięki 3DCoat otrzymasz efekty najwyższej jakości. Program jest obecnie używany przez wiele firm przy zaawansowanych projektach.
Istnieje rozwinięta społeczność użytkowników 3DCoat, która chętnie wspiera i inspiruje przy procesie poznawania aplikacji. Program pracuje na platformie Windows, OS oraz Linux.
Ważne! Program jest stale rozwijany i ewoluuje.
Robimy wszystko co w naszej mocy aby użytkownicy 3DCoat czerpali radość podczas pracy z programem.
Powodzenia! :)
rabaty na zamówienia hurtowe dla