with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Ретопология

 

3DCoat - это программное обеспечение для художников и 3D-разработчиков, обладающее широким спектром возможностей для 3D-продакшена. 

 

Также он предоставляет удобные инструменты ретопологии, включая ведущую на рынке функцию авторетопологии (AUTOPO). 

 

В этой статье мы поговорим о преимуществах ретопологии в 3DCoat.

 

3DCoat - это программа ретопологии, которая содержит все передовые технологии для создания высококачественной топологии. Весь её функционал позволяет вам создавать топологию для различных целей и задач.

Её удобные инструменты и функции значительно ускоряют вашу работу.

 

3DCoat также является программой для автоматической ретопологии. Авторетопология является чрезвычайно полезным и важным инструментом в 3DCoat. С помощью этой функции вы можете быстро делать множество моделей одновременно!

Для запуска авторетопологии достаточно выбрать в стартовом меню пункт "Сделать ретопологию - Применить авторетопологию". Выполните простые настройки, и ваша авторетопология будет готова!

Авторетопология лучше всего работает с "органическими" объектами.

 
Auto-retopology - 3Dcoat

Для того, чтобы приступить к ручной ретопологизации, выберите в окне запуска пункт "Сделать ретопологию - Импортировать референс меш".

 

Созданная топология будет автоматически привязана к референтному мешу. При необходимости привязку можно отключить.

 

Для ручной ретопологизации воспользуйтесь следующими основными инструментами:

 
Add/Split tool - 3Dcoat

1. Инструмент Строить

 

Итак, самый первый инструмент здесь - это инструмент "Строить". Вот, как он работает: вы просто размещаете точки многоугольника, и программа привязывает их к объекту (мешу). Клик - и полигон готов. Также можно добавить только ребро.

Points/Faces tool - 3Dcoat

2. Инструмент Узлы

 

Чтобы использовать этот инструмент, поместите несколько вершин. Если поместить курсор мыши между ними, вы получите предварительный просмотр того, как будет выглядеть полигон, потом просто щелкаете правой кнопкой мыши, чтобы он появился.

С помощью этого инструмента вы также можете перемещать вершины, полигоны и ребра. Щелкните правой кнопкой мыши на нужном элементе и перетащите его. С помощью этой функции вы можете быстро сделать нужную топологию. 

Вы также можете использовать этот инструмент, чтобы разделить полигон(ы), для этого просто нажмите CTRL.

Quads tool - 3Dcoat

3. Инструмент Полигоны

 

Итак, следующий инструмент ретопологии, который является более "ручным", - это инструмент "Полигоны". Его работа заключается в том, что вы щелкаете по ребру, потом ставите следующую точку четырехугольника, а затем конечную точку. Создаётся привязка к существующим вершинам и синим точкам, созданным инструментом "Узлы". После завершения построения четырехугольника он будет создан, а затем можно будет продолжить пользоваться инструментом дальше. Когда вы захотите прекратить использование инструмента, просто нажмите кнопку Esc или выберите другой инструмент.

Этот инструмент полезен, когда в сложных случаях инструмент "Узлы" не видит вариантов для размещения полигона.

 
Strokes tool - 3Dcoat

4. Инструмент Штрихи

 

Это еще один полезный инструмент для очень быстрого создания большого количества полигонов. Он работает следующим образом: вы рисуете сплайны так же, как мы делали это при ручной ретопологии; затем вы рисуете сплайны, которые пересекают предыдущие. Каждая точка, где эти сплайны пересекаются, станет вершиной.

После того, как вы разместили это всё, просто нажмите Enter, чтобы заполнить область полигонами.



Symmetry options for instance Radial Mirror - 3Dcoat

5. Обширные настройки симметрии - к примеру, радиальная симметрия

 

Инструмент симметрии серьёзно ускоряет процесс ретопологизации. 

В 3DCoat есть много типов симметрии, в данном примере используется радиальное зеркало (или радиальная симметрия).

 

Важно! 3DCoat - это постоянно развивающаяся и совершенствующаяся программа. А это значит, что инструменты ретопологии со временем могут стать ещё лучше и удобнее.

 

Вы можете заметить, что островки полигонов имеют разные цвета. Это то, что 3DCoat делает автоматически, чтобы помочь вам идентифицировать несвязанные островки полигонов. Если объединить их вместе, они все станут одного цвета.

 

3DCoat предлагается как бесплатная пробная программа. Полная версия программы доступна в течение 30 дней использования, после чего функция экспорта деактивируется.

Так что если вы хотите создавать качественные 3D модели, то вам определенно стоит попробовать 3DCoat!

Удачи :)

оптовые скидки для

добавлено в корзину
просмотреть корзину оформить
false
заполните одно из полей
или
Вы можете Обновиться до версии 2021 прямо сейчас! Мы добавим в вашу учетную запись новый лицензионный ключ 2021 года. Ваш серийный номер V4 будет активен до 14.07.2022.
выберите вариант
Выберите лицензии для обновления.
Выберите как минимум одну лицензию!
Текст, требующий исправления
 
 
Если вы нашли ошибку в этом фрагменте, нажмите Ctrl+Enter и сообщите нам о ней. Спасибо!
Апгрейд node-locked to floating доступен для следующих ключей:
Выберите лицензии для обновления.
Выберите как минимум одну лицензию!

Наш сайт использует куки

Также мы используем сервисы Google Analytics и Facebook Pixel для понимания эффективности работы нашей маркетинговой стратегии и каналов продаж.