- Mundësia e ngjitjes së Materialeve të zgjuara në shtresa! Menaxhimi i materialeve bëhet edhe më i lehtë.
- Përmirësimi i llogaritjes së lakimit. Kjo është thelbësore që Materialet inteligjente të duken edhe më realiste.
- Primitivët e rinj në dhomën Retopo: cilindër, torus, kub, elips, spirale, etj. Po i afrohemi gjithnjë e më shumë një modelimi me poli të ulët!
- Mundësia për të ndryshuar rezolucionin e teksturave, materialet e bashkangjitura do të ri-kampionohen automatikisht!
- Historia e përdorimit të Materialeve inteligjente.
- Render skenë në Renderman. Po, e dëgjuat mirë!
- Proxy Slider. Vendosni shkallën tuaj të përfaqësuesit me një lëvizje të lehtë rrëshqitës.
- Skanimi i pjekjes. Lyeni thellësinë e pjekjes me furçë. Tani mund të përcaktoni me një lëvizje të lehtë të furçës se sa e madhe do të jetë thellësia e skanimit.
- Mbështetje për monitorët 4K. Tani elementët e ndërfaqes së përdoruesit dhe madhësia e shkronjave do të përshtaten automatikisht me rezolucionin e ekranit tuaj.
- Ndërprerës i shpejtë i modalitetit të rrotullimit - rreth Y ose rrotullim i lirë. Shikoni panelin e navigimit.
Keni nevojë për të dyja mënyrat? Tani ju keni shkëmbimin e shpejtë.
Ndryshime të tjera:
- Mundësia për t'i caktuar një përplasje fikse materialit inteligjent, pavarësisht nga rrezja dhe thellësia e stilolapsit.
- Nëse ka shumë dosje në materiale/klishe etj, ato do të paraqiten si listë rënëse.
- Vizualizimi i saktë i zhvendosjes në qasjen PPP.
- Importi i saktë i zhvendosjes, koeficienti i shkallëzimit i përdorur saktë.
- Paralajmërim për mungesën e cache-it për të shmangur humbjen e vëllimeve të ruajtura.
- Kërcim me SHIFT - navigim në 45 gradë në vend të 90.
- Shtypja e CTRL në dritaren e pamjes paraprake UV (në dhomën UV) tregon ishujt e zgjedhur të cikluar në pllakat UV fqinje.
- Mundësia për të ruajtur pozicionin e kamerës në një paravendosje.
- Gizmo shfaqet edhe nëse zgjidhet një pikë e kafazit të transformimit.
- Madhësia e personalizuar e renderit është restauruar në dhomën e renderit.
- Alfat katrore mbështetje të plotë, edhe ato më të vjetrat do të veprojnë si duhet.
- Mundësia për të ndryshuar madhësinë e shkronjave në Preferencat->Tema.
- "File->Import objekte të shumta" për të importuar objekte të shumta në mënyra të ndryshme.
- Kutia e kontrollit në Prerje/Bas-reliev për të kufizuar efektin poshtë planit.
- Importoni AO me zgjedhjen e kanalit.
- Zgjidhni të gjitha në dhomën Tweak.
- Kopjo / Ngjit / Kopjo referencë / Tek biblioteka e materialeve në menunë RMB.
- Gjeni butonin e Diellit në parametrat e dritave shtesë në dhomën Render.
- "Replace Depth" mund të maskohet nga një shtresë tjetër.
- Mbushni të gjithë shtresën me material të hedhur në histori.
- Mbështetja e referencave të materialeve (instancave).
- Retopo përmes decimation në menunë RMB.
- Përzierja e ndarjes është korrigjuar.
- Plotësoni kontrollet e veglave të dukshme.
- E rëndësishme! Përzierja e thellësisë përgjatë goditjes.
- Opsione shtesë për maskimin në mjetin Agulator.
- Përzierja e shtresave "Ndarë" për kompensimin e dritës.
- Rezolucioni më i madh për Model->Alpha, pak konik për të shmangur dhëmbëzat.
- Mundësia e pjekjes së dritës në mjet të lehtë pjekjeje veçmas për çdo objekt në skenë.
zbritjet e porosive të vëllimit në