Karakteristikat dhe rregullimet kryesore të prezantuara në 3DCoat 4.8.20:
- Importi i të dhënave Raw Voxel u përshpejtua 10-20x;
- Rrotullimi shtesë boshtor në tekst primitiv i zbatuar;
- Udhëzime/misione të shkruara për fillestarët e prezantuar për zhytje të shpejtë!
- Mundësia për të klikuar për të plotësuar redaktorin e materialit (në mjetin mbushës);
- Mundësia për të ruajtur të dhënat e kamerës/panoramës në paracaktuar;
- RFill (Quad Fill) i përfshirë në grupin e rregullt të mjeteve retopo, i korrigjuar për të punuar siç pritej;
- Rregullohen problemet me pjekjen me lakim 8k;
- Problemi i lyerjes së metalit me alfa të rregulluara me porosi;
- Kapërce eksportimin e teksteve nëse është e nevojshme (kontrolli në dialogun e eksportit);
- Mjeti Cut&Clone u rregullua;
- Theksimi i saktë i volumit, problemi me hijet plotësisht metalike i zgjidhur;
- "Run brush përgjatë kurbës" u korrigjua - nuk po funksiononte për disa paraqitje UI;
Veglat beta, pamje paraprake e hershme
Këshillë: Aktivizo mjetet beta nëpërmjet Edit->Preferences->Trego veglat beta
- U prezantua një botë krejt e re me kthesa! Është e ngjashme me paketat e famshme grafike vektoriale, por plotësisht në 3D. Ai hap një mundësi për skulpturë jo shkatërruese.
- Mjet për gërshetim të nyjeve në modalitetin e skalitjes së sipërfaqes. Kjo ju lejon të modeloni duke përdorur parimin e këputjes së nyjeve. Është si ndërtimi me tulla, por mund të ketë edhe modele mjaft komplekse. Redaktori Joints është gjithashtu i disponueshëm në dhomën e retopos.
Shënim: ato mjete janë në gjendje relativisht të mirë, por ende në zhvillim. Pra, ju lutemi përdorni në rrezikun tuaj, ai është ende një Beta.