NDRYSHIME DHE PËRMIRËSIME KYÇE:
- Megascans mbështesin përmirësimin: Opsioni i ri Edit > Preferences > I/O > Dosja shtesë Quixel (shih pamjen e parë të bashkangjitur të ekranit). Në nisje kontrollon "3DCoat".
"Shkarkime" dhe "Dosje shtesë Quixel" për materialet e reja të Quixel si arkiva zip dhe dosje tashmë të nxjerra (shih pamjen e dytë të bashkangjitur të ekranit).
- Mënyra të ndryshme të pamjes për rrjetën retopo - opsione të veçanta për kornizën e telit, shtresat, skajet e mprehta, pamjen paraprake të ishujve me ngjyra, pamjen e lëmuar të rrjetës.
- Modaliteti miqësor me printimin 3D në miniaturën e fillimit.
- Lakimi i pjekjes është përmirësuar: cilësia më e mirë e pjesës së lëmuar të lakimit.
- Dialogu i eksportit i riorganizuar, i efektshëm. Ekziston një mundësi për të vendosur një dosje të veçantë vetëm për teksturat në dialogun e eksportit.
Përmirësime të vogla:
- Transform gizmo mori mundësinë për të ndarë (nëse është e nevojshme) shkallë, rrotullim, përkthim duke përdorur çelësat (QWER) ose listën e pikave.
- Gizmos mori një "trashësi të padukshme" për lehtësinë e kapjes.
- Preferencat u riorganizuan. Skeda e eksportit. Njësi për eksport FBX, të rëndësishme për shkallën e saktë të skenës!
- Opsione të reja në preferencat për shtresat AO/Curvature - llogarit vlerat e paracaktuara/pyet me llogaritjen e dialogut/kalimit.
- Dialogu i mbylljes mori kontrollin e korrigjimit të gama.
- Opsionet e lëmimit të qetë, SHIFT, CTRL+SHIFT të mbështetura në modalitetin Voxel në seksionin e sipërfaqes.
- Renditja e artikujve në menunë Windows->Popups.
Paracaktimet e sipërfaqes së aktivizimit nuk do të shkaktojnë voksele në sipërfaqe nëse ky modalitet i sipërfaqes mbështetet në voksele.
- Pas pjekjes përfundojmë në Layer1, jo në Layer0.
- Klikoni në Downgrade/Restore nuk do të ruajë memorien/uncache menjëherë për të shmangur veprimet e padëshiruara.
- Nuk ka kontrolle me stilolaps në mjetet Primitive/Transform/Bas-relief/Undercuts (ishte shpërqendruese dhe e panevojshme).
- Ka përmirësime në konstruktorin e eksportit: mundësia për të ndërruar llojin e teksturës dhe emrin e grupit UV, mundësia për të kapërcyer emrin e grupit UV nëse secili grup us-sh ruhet në dosjen e tij.
- Moduloni/Moduloni 2X trajton saktë maskimin sipas shtresës.
TIPARET BETA (Të gjitha ato kërkojnë aktivizimin e veçorive beta në Edit->Preferences->Beta):
- "Factures" u riemërua në "VerTextures" sepse është pikërisht ajo që janë fakturat - Vertex Texturing.
- Mundësia për të importuar materiale Quixel si VerTextures.
- Cilësi shumë më e mirë e "Expand/tie off" për arna dhe tuba për modifikuesit e kthesave.
- Nënndarja Catmull-Clark në dhomën retopo. Dy komanda të ndryshme - "Nënndarja e zgjedhur" dhe "Ndani tërë grupin".
- Zona e zgjerimit të mjetit mbushës mund të kufizohet nga këndi midis fytyrave:
KUFIZIMET E KOMAVE:
- Rregulloi zgjedhjen e gabuar në dritaren UV (kositje të ngadalshme të gizmo. Polycount në rritje...).
- Rregulloi problemin e redaktimit të shaderëve.
- Rifreskimi i saktë i dritares Color Swatches.
- Rregulloi "Geometria->Kulmet e saldimit". Jo nuk korrupton rrjetat edhe nëse struktura e rrjetës është e gabuar. Kjo na lejon të përdorim këtë komandë si "shërues rrjetë" nëse rrjeta bëhet e korruptuar.
- Përshpejtimi për vonesën "Hiq shtrirjen" në fund të goditjes.
- Furçimi i fiksuar në modalitetin sipërfaqësor mbi vëllimet e transformuara.
- Ngjyrosje e saktë me zhvendosje (në dhomën e bojës) për vëllimet e transformuara.
- U zgjidhën problemet e shikimit (dhe të tjera vizuale) të mjetit Tapering.
- Problemet e ndërfaqes së ndërfaqes së mjetit të konstruktorit u zgjidhën (ikona shumë të mëdha).
- Zgjidhja e problemit të vijës së dhëmbëzuar me lyerje me vija spine.
- Rregulloi problemin e sugjerimeve (mbi artikujt me zbritje)
- Puna e saktë e veglës "Spikes" me profile modelesh. "Një segment" dhe "Embed ends" për mjetin "Spikes".
- Rregulloi problemin e shkrirjes për shtresat e mbushura me materiale me papastërti gjysmë transparente. Gjithashtu, shtresa AO nuk mbishkruan opacitetin e shtresave të poshtme.
- Rregulloi problemin e hijeve (në modalitetin voksele).
- Importi tekstual STL i korrigjuar.
- Është rregulluar problemi i ngrirjes+vrimave.
- U rregullua vonesa pas lundrimit kur përdoret renderi në rritje në dhomën e Sculpt. Performanca e skulpturimit me rrjeta me poli të lartë (50 M+) u përmirësua.
- Moduloni/Moduloni 2X trajton saktë maskimin sipas shtresës tani.
zbritjet e porosive të vëllimit në