PËRMIRËSIMET KYÇE
- Emërtimi i Materialeve të zgjuara në listën e materialeve.
- Vizualizimi më i mirë i elementit të përzgjedhur aktualisht - Stilolaps, shabllone, Material, Shader…
- Ri-aktivizoi opsionin shumë të vjetër (Prefs->Beta->Trajto grupet retopo si materiale) në cilësimet që lejojnë trajtimin e grupeve retopo si materiale në vend të objekteve. Kjo është vetëm për teste, nuk garantojmë se do të ruhet në të ardhmen.
- Opsioni rrotullues - rrotullohuni rreth origjinës së kamerës.
TIPARET BETA
- Shumë përmirësime në motorin Brush
- Modifikues të rinj - Relaksohuni, mprehni, Hani detaje.
- Furça të reja - mprehin, super të lëmuara. Këto brusha janë valente - të pavarura, të bazuara në riprojeksionin në Rrjetin e rregullt. Sharpen kryen majë lokale drejt detajeve konvekse/konkave të sipërfaqes.
- Prezantohet kampionimi i pozicionit.
- Zgjedhja e standardeve dhe metodave të pozicionit të ndara në UI.
- Pinch çati për të ruajtur detajet gjatë majë.
- Paneli i saktë i paracaktimeve në shiritin e aktivitetit.
- Cilësimet e sakta të ruajtjes në Brush Engine.
- Motori me furçë i lëmuar në thelb, parametrat ndahen në seksione, modaliteti Build Up u rindërtua.
- Motori i furçës mori modalitetin (opsionale) të ngjashëm me veprimin "Furça Absolute". Është në cilësimet e ndërtimit.
- Dridhje për motorin Brush.
- Kryesisht mekanizëm i ri ndërtimi për Brush Engine. Tani furçat e ngritjes dhe ato jo-ndërtuese veprojnë saktësisht njësoj, ndryshimi fillon kur përkëdhelni të njëjtin vend shumë herë. Jo-ndërtimi arrin një kufi të lartësisë, rritja rritet pafundësisht (por ngadalë) nëse modifikuesi lejon.
KOGJIME
- Rregullimi i përplasjes - riemërto dosjen e shaders.
- Ndërfaqja primitive e cilindrit është korrigjuar.
- Rregulloi problemin e shabllonit dhe ndërprerjes me vëllime të transformuara.
- Rregulloi çështjen e ngrirjes në modalitetin e poligonit (varësia nga rrezja).
- Rregullohet përplasja gjatë ngarkimit të Panorama.
- Përmirësimi i qëndrueshmërisë së prerjes me kthesa.
- Dialogu i parametrave të hartës së korrigjuar.
- Paneli i veglave në dhomën Tweak është restauruar.
- Veglat e paracaktimit dhe të sipërfaqes në modalitetin Voxel funksionojnë si duhet tani.
- Rregulloi korrupsionin e rrjetës në dhomën e Retopo-s kur bëni Subdivision (ndonjëherë).
- Fiksoi qarkun e mundshëm të pafund në llogaritjen e AO.
- Rregulloi hijen e çuditshme offside të shiritit të aktivitetit.
- Rregulloi problemin e Stencil + Disabled "Trego voxelet në dhomën e Paint".
- Rregulloi dialogun e cilësimeve të hartës së paluajtshme.
- Rregulloi problemin Ghost & AutoSave.
- Rregulloi problemin e mjetit Sphere "Nga pika e fillimit".
- Vizatimi i simetrisë dhe lasos me simetri që funksionon saktë.
- Problemi PAUSE i veglës së rrobave u zgjidh.
- Parametrat e varësisë që zhduken janë fikse.
- Zhurma anizotropike e fiksuar (në mjetin Noise).
zbritjet e porosive të vëllimit në