Advanced Member vidi Posted January 6, 2016 Advanced Member Report Share Posted January 6, 2016 Ein gutes Neues in die Runde ! Mudbox macht gerade etwas Schwierigkeiten mit einem Objekt Import und Export Da fiel mir ein das es in 3D coat extra so eine Option gibt Export UV sets as Tiles .das da wohl für solche Problemkinder ist Ich muss gestehen ich weiß damit nichts anzufangen . wahrscheinlich beutze ich das in der Praxis alles intuitiv richtig , aber immer wenn ich höre UV set und UV Tiles weiss ich mit der Begrifflichkeit nichts anzufangen oder ich kenne das unter anderem Term ? . Was ist denn Set und Tile ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted January 7, 2016 Report Share Posted January 7, 2016 In 3D-Coat kann man mehrere UV-Sets gleichzeitig nutzen. Jedes UV-Set verwendet dabei eine eigene Textur, die wiederum auch eine eigene Auflösung haben darf. Damit anderen Programme, wie zum Beispiel Mari damit klar kommen, kann man die einzelnen UV-Sets als Tiles exportieren. Diese Tiles sind im Grunde nur ein einziges UV-Set, das aus Tiles -> "Quadranten" besteht. Jeder dieser Quadranten entspricht dem vorherigen UV-Set in 3D-Coat. Die Tiles werden dann genau nebeneinander angeordnet. Hier ein paar schöne Beispiele, die diese Anordnung beschreiben: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 7, 2016 Author Advanced Member Report Share Posted January 7, 2016 ... vielen Dank für die Erklärung und Bilder dazu ! Diese Tiles sind im Grunde nur ein einziges UV-Set, das aus Tiles -> "Quadranten" besteht. Jeder dieser Quadranten entspricht dem vorherigen UV-Set in 3D-Coat. Alles klar jetzt Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 8, 2016 Author Advanced Member Report Share Posted January 8, 2016 Naja aber am Ende bringt das leider auch nichts. Ich muss echt sagen, für das Mudbox da so elitären Status geniest, ist das echt ziemlich Basic und limited . Das einzigste da ist echt das es besser arbeitet als dieser 3D Coat tweak Room für Blendshapes zu machen Wieso kann man da nicht wie in jedem anderen Programm die UV set haben? komisch Gibt es vielleicht irgendwo ein TUT das erklärt wie man in 3D coat eine Vectordisplacment macht ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted January 8, 2016 Report Share Posted January 8, 2016 Mann kann in 3D-Coat keine (gescheiten) Vectordiplacements machen... ganz einfach. Mach doch Deine Morphs in blender oder eine anderen Modeling-Tool. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted January 8, 2016 Author Advanced Member Report Share Posted January 8, 2016 (edited) Schade das das mit dem VDisplacment in 3D Coat nicht funktioniert Mach doch Deine Morphs in blender oder eine anderen Modeling-Tool. Wie gesagt für Morphs ist Mudbox ja super, aber das war dann auch schon . OK Mudbox kann eigentlich auch VDisplecment maps aber ebend nicht mit Objeken mit so einer UV Set stückel Tiles Geschichte Edited January 8, 2016 by vidi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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