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Mesh
Mesh ->
全レイヤーを対称化
全レイヤーへ対称なミラーリングを適用します(隠した部分も同様)。
Mesh ->
現在のレイヤーを対称化
現在のレイヤーのみに対称化を適用します。
Mesh ->
仮想ミラーモード
このオプションは対称が有効になっている場合にのみ適用されます。このモードでは、対称軸の片側のみにトポロジを作成する必要があります。反対側は実際のポリゴンが作成されずに鏡のように表示されます。作業が終了した後は、「対称化」で両側に本物のトポロジーを作成して下さい。このモードがオフになっている場合は、ポリゴンが自動的に対称軸の両側に作成されます。
Mesh ->
Sculpt Mesh
Sculpt Mesh
Mesh ->
Subdivide 1
Subdivide 1
Mesh ->
Subdivide 2
Subdivide 2
Mesh ->
Subdivide 3
Subdivide 3
Mesh ->
Unlink Sculpt Mesh
Unlink Sculpt Mesh
Mesh ->
島同士の最小距離を設定
島同士の最小距離を設定
Mesh ->
作成された面を自動UV展開
Auto unwrap faces that was created nearby to already unwrapped island. Unwrapping will be performed each time when you switch new tool.
Mesh ->
UV展開
テクスチャにすべてのクラスタを適合
Mesh ->
穴を閉じる
穴を閉じる
Mesh ->
N-角形を除去
N-角形を除去
Mesh ->
メッシュ削除
全体のメッシュを削除します。
Mesh ->
細分化
全体のメッシュを細分化します。
Mesh ->
リラックス
リトポメッシュ全体をスムースします。
Mesh ->
リトポロジー状態を保存
リトポロジー状態をファイルに保存します
Mesh ->
リトポロジー状態を読み込み
ファイルからリトポロジー状態を読み込みます