Member Chuguev Posted October 23, 2012 Member Report Share Posted October 23, 2012 Вот то, что пока убивает меня больше всего ... Провожу линию стараясь как можно сильнее варьировать скорость. Результат на лицо... Это здорово мешает скульптить. Справа видно как на такие действия реагирует браш. Неужели это так сложно в реализации ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted October 23, 2012 Moderator Report Share Posted October 23, 2012 Для более точного сравнения перейдите в 3Д-Коате в Surface mode (поменяйте V на S возле названия слоя) и поставьте разрешение такое же как в З-Браше. Если там, например, 10000, то и в Коате поставьте 10000. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted October 23, 2012 Report Share Posted October 23, 2012 вероятно использовал старую версию коата. справедливости ради стоит использовать новые бета-тестовые билды 4 версии и в них сравнивать. по проблемам тестовых билдов можно писать в треде посвященном бета-тестированию 4 версии: http://3d-coat.com/f...ic=10395&st=220 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Chuguev Posted October 23, 2012 Author Member Report Share Posted October 23, 2012 Для более точного сравнения перейдите в 3Д-Коате в Surface mode (поменяйте V на S возле названия слоя) и поставьте разрешение такое же как в З-Браше. Если там, например, 10000, то и в Коате поставьте 10000. Да зачем мне режим поверхности ? ) Я хочу вокселями нормально лепить.( Причем и в сурфейс моде картина не лучше).Вы просто не поняли в чем прикол ) вероятно использовал старую версию коата. справедливости ради стоит использовать новые бета-тестовые билды 4 версии и в них сравнивать. по проблемам тестовых билдов можно писать в треде посвященном бета-тестированию 4 версии: http://3d-coat.com/f...ic=10395&amp;amp;st=220 Использовалась самая последняя альфа четверки. Постараюсь еще раз объяснить.Надеюсь Андрей прислушается.Это важно. Проблема становиться очень заметной, когда я веду линию не с одной скоростью(веду мышкой). То есть потянул, остановился, еще немного потянул, потом очень резко потянул. СУТЬ: В браше поверхность поднимается на фиксированию высоту, вне зависимости от времени пребывания кисти над этим участком. Выше можно поднять только вторым проходом или потянув кисть назад. В коуте, на высоту подъема еще зачем то влияет и время пребывания кисточки над данным участком! Это здорово уменьшает контроль во время лепки...</b></b> Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Chuguev Posted October 23, 2012 Author Member Report Share Posted October 23, 2012 PS. Недосмотрел,..В четверке в режиме поверхности это исправили . Но в режиме вокселей зачем то оставили ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Chuguev Posted October 24, 2012 Author Member Report Share Posted October 24, 2012 PPS. Как оказывается есть не только "выдавить/вогнуть", а еще и просто "выдавить"... И разница как раз в отсутствии реакции на время... Вопрос снят. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted October 24, 2012 Moderator Report Share Posted October 24, 2012 Для более удобного общения в дальнейшем предлагаю использовать английский интерфейс - к нему очень быстро привыкаешь, но возможность быстро найти ответ на интересующий вопрос многократно увеличивается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.