Advanced Member vidi Posted May 23, 2013 Advanced Member Report Share Posted May 23, 2013 (edited) Hallo in die Runde Nehm wir mal ich habe ein Programm das ptx supported , wie muss ich dann in 3D coat die Textur speichern ? . Ich habe das mit Export ptx versucht aber diese Textur wird dann überhaupt nicht richtig projeziert . Das einzigste was funktioniert ist über Modell export und dann halt in ein normales Pixelformat konvertiert . Aber ich will schon ptx einfach um zu verstehen wie das alles funktioniert. . Danke vorab und Gruß ! Edited May 23, 2013 by vidi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted May 28, 2013 Report Share Posted May 28, 2013 Kennst Du bereits diese Seite? -> http://ptex.us/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted May 28, 2013 Author Advanced Member Report Share Posted May 28, 2013 Kennst Du bereits diese Seite? Ich denke meine Frage ist wieder zu speziell , denn ich frag eigentlich nicht was ptex ist sondern wie genau man das ptx format in 3D coat exportiert so das es auch in einem anderen Programm funktioniert, das mit diesen Format eigentlich umgehen kann laut Hersteller. Ich kann dieses Formal,also als Textur in meinem Programm einladen, aber es sieht murks aus Das einzigste was funktioniert ist über Modell export und dann halt in ein normales Pixelformat konvertiert Zusammengefasst meinte ich : In beiden Fällen handelt es sich um das via Ptex bemaltes Modell .einmal gespeicherte (konvertierte) Textur als png =OK vs. einmal gespeichert als ptx Textur = schrott Trotzdem Danke für die rasche Antwort . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted May 28, 2013 Report Share Posted May 28, 2013 Hm... ich habe nicht allzu viel mit ptex experimentiert. Vielleicht ist der Export tatsächlich defekt. Das wäre zu testen. Bin gerade nicht in meinem Homeoffice um das zu checken. Welches Programm hast Du denn in Verwendung, das ptex nutzen soll? Am besten ist, Du postest das als Issue in Mantis, inkl. Screenshots. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted May 28, 2013 Author Advanced Member Report Share Posted May 28, 2013 (edited) Es könnte ja auch einfach sein das ich was falsch mache, deshalb die Frage wie man das evtl. richtg macht,. Oder kann natürlich auch am anderen Programm liegen. Ich will es herraus finden. Ich denke wenn das in 3D coat ein Bug wär, würden das schon andere Leute festgestellt haben. Ich habe das im DAZ Studio pro 4.6 getestet, weil nun ptx supportet wird/eigentlich soll. Edited May 28, 2013 by vidi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted May 28, 2013 Author Advanced Member Report Share Posted May 28, 2013 andere Frage weil ich das zufällig sehe.... was sind den warning points ? (zu sehen unter meinen Avatar ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted May 28, 2013 Report Share Posted May 28, 2013 Warning points: Ich glaube, wenn Du Blödsinn postest oder man sich schon mal über Dich beschwert hat... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.