PalSan Posted August 13, 2009 Report Share Posted August 13, 2009 2е идеи. 1) Freeze history- обнуляет историю операций с вокселями. 2) Переместить манипулятор трансформаций в центр объекта или в его габаритный контейнер. пример. делаю орла крыло - много перьев. часто приходится перемещать манипулятор ручками. очень долго получается. Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted August 13, 2009 Report Share Posted August 13, 2009 +еще одна. выделение с шифтом для последующих операций таких как мерж, мув и т.д. пример объединение перьев в крыло. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member VolumesculptR Posted August 13, 2009 Member Report Share Posted August 13, 2009 +1! 2) Переместить манипулятор трансформаций в центр объекта или в его габаритный контейнер.пример. делаю орла крыло - много перьев. часто приходится перемещать манипулятор ручками. очень долго получается. Да манипулятор трансформаций доработать - это точно! (я, конечно, только учусь, поэтому особых советов дать не могу. Как поднатаскаюсь малость, подключюсь). + и переключение типа toggle - old position/current position. и конечно - какой-нибудь Lock (частенько, случайный клик по экрану и сдвиг-настройка положения по-новой...) Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted August 14, 2009 Report Share Posted August 14, 2009 +еще одна.выделение с шифтом для последующих операций таких как мерж, мув и т.д. пример объединение перьев в крыло. и назначения шейдеров в том числе. ОЧЕНЬ надо.... без этого нереально перемещать массив перьев в данном примере и материалы менять/смотреть/подбирать Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts