Member KakHexHax Posted May 7, 2010 Member Report Share Posted May 7, 2010 Подскажите, пожалуйста! Я слепил болванку головы, в отдельном файле сделал болванку глаза, потом импортировал глаз в голову и разместил его, как мне кажется, в нужном месте на отдельном слое. Вопрос у меня такой: как бы мне продублировать второй глаз, чтобы он располагался на точно таком-же расстоянии от середины головы, как и другой глаз, который уже готов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted May 7, 2010 Report Share Posted May 7, 2010 мержи глаз со включенной симметрией. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member KakHexHax Posted May 7, 2010 Author Member Report Share Posted May 7, 2010 мержи глаз со включенной симметрией. Мержу, но всё так и остаётся. Симметрия, я так понял, относительная? Т.е. у каждого объекта она своя собственная? Нельзя отзеркалить относительно глобального центра и есть ли он вообще этот глобальный центр? К тому же, хотелось бы держать глаза на отдельных слоях, а не мерджить их с головой. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted May 8, 2010 Report Share Posted May 8, 2010 Мержу, но всё так и остаётся. Симметрия, я так понял, относительная? Т.е. у каждого объекта она своя собственная? Нельзя отзеркалить относительно глобального центра и есть ли он вообще этот глобальный центр? К тому же, хотелось бы держать глаза на отдельных слоях, а не мерджить их с головой. см скрин. по слою RMB и в выпадающем меня -клон с симметрией. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member KakHexHax Posted May 8, 2010 Author Member Report Share Posted May 8, 2010 см скрин. по слою RMB и в выпадающем меня -клон с симметрией. Да, я так и делал. Дело в том, что получаемый объект (в моём случае глаз) действительно «зеркалится», но появляется в том-же самом месте, что и «оригинал», а мне нужно, чтобы он появлялся с другой стороны от центра головы. В ручную тащить я не хочу, так как у меня глаз далеко не алмаз, а перфекционизм не даёт покоя. На картинке, что я прикрепил я показал, что когда выделяю голову у него своя плоскость симметрии, а у глаза своя, плюс ещё справа видны два глаза, один (клонированный) я тупо опустил вниз, чтобы показать, что они имеют одну плоскость симметрии с оригиналом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member KakHexHax Posted May 11, 2010 Author Member Report Share Posted May 11, 2010 Я хотел сначала воспользоваться Transform-ом из менюшки Adjust, так как там, вроде бы, можно достаточно точно позиционировать объекты. Но дело в том, что я кручу-верчу и «примеряю» этот глаз и его оси по отношению к мировым осям теперь находятся под углами. И когда делаю дубликат, программа зеркалит его относительно относительных (извиняюсь за тавталогию) осей «родителя», а не относительно оси симметрии головы. Хотел, собственно говоря, узнать есть ли в 3D-Coat-е возможность обнулить трансформации? Т.е. что-то типа того как это можно делать в Maya коммандой Freeze Transformation. И можно ли перемещать Pivot объекта по своему желанию? Я, вроде бы, додумался как сделать симметричные глаза на отдельном слое. Просто я изучаю 3D-Coat и хотелсь бы иметь представление о его возможностях. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
PalSan Posted May 11, 2010 Report Share Posted May 11, 2010 MOVE ONLY GIZMO капс лок) нажимаешь трансформ-параметры первый чекбокс на панеле. ось симметрии можно двигать если надо. удерживая Tab и перемещая мышь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member KakHexHax Posted May 15, 2010 Author Member Report Share Posted May 15, 2010 MOVE ONLY GIZMO капс лок) нажимаешь трансформ-параметры первый чекбокс на панеле. ось симметрии можно двигать если надо. удерживая Tab и перемещая мышь. Ух ты! Спасибо! С gizmo я понял. Вот только про Caps Lock не догнал. Я его нажимаю, а ничего не происходит. Для чего он нужен? А вот как привязать плоскость симметрии глаза точно к середине головы, если они лежат на разных слоях? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.