Member dimdedi Posted October 24, 2010 Member Report Share Posted October 24, 2010 Bonjour à tous. J'ai découvert 3dc il y a un peu près 3 semaines, j'arrive donc au bout de la période d'évaluation et j'envisage l'achat. Je suis tout particulièrement intéressé par ses possibilités au niveau UV et paint. Il y a toutefois une question au sujet de l'utilisation du programme à laquelle je n'ai pas pu trouver de réponse dans les forums et les tutos. Je travaille principalement sur vue 8 d'eon. Pour ceux qui connaissent, ce soft est très intéressant, mais ne possède aucun éditeur UV ou modeleur intégré. Or, avec certains objets que j'y importe, j'ai besoin de définir plusieurs matériaux à appliquer à différents endroits. Imaginons que je possède un mesh de maison au format obj pour lequel aucun uv ou matériaux ne sont définis. Est-il possible, dans 3dc de définir différentes zones sur lesquelles seront appliquées différentes textures, certaines étant appliquées directement dans 3dc et d'autres étant appliquées plus tard dans vue en utilisant les matériaux propres de ce programme. Par exemple, pour ma maison, je voudrais dans 3dcoat définir et appliquer les zones de matériaux pour les murs et le toit ainsi que prévoir les zones où seront appliquées dans vue les textures des vitres, des goutières... J'ai simplifié mon exemple dans le but de bien faire comprendre ma question, en espérant y être parvenu. Merci d'avance pour votre aide. Dimitri Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member blackant Master Posted October 27, 2010 Advanced Member Report Share Posted October 27, 2010 je suis pas sur mais je pense que quand tu créé differents calques dans ta retopo, les calques seront séparés comme des ID de materiaux a l'export. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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