Sala de pintura:
- Possibilidade de travamento de textura independente de resolução sobre a camada. Importando ou cálculo de normal map, oclusão, a cavidade irá travar a camada. A textura será salva no disco. Assim que você alterar a resolução, a textura bloqueada será usada em vez da reamostragem do estado da camada atual. É muito importante quando você deseja pintar os materiais em texturas de baixa qualidade e obter alta qualidade no final.
- Mover materiais inteligentes para outra pasta ocupa menos espaço no menu RMB, é consolidado em uma única linha com o submenu.
- Suporte de PNG de 16 bits para alfas.
- Correção de largura de borda para mapping de cubo, painel de configurações dedicado para mapping de cubo.
Sala de escultura:
- CutOff em modo de superfície completamente refeito. Agora a forma do corte é muito uniforme e accu
- Soft booleanos para todas as primitivas, fusão de volumes, cutoff.rate. As limitações de profundidade e plano posterior produzem um corte preciso e preciso. Booleanos suaves suportados (veja a imagem).
- Lista de volumes fantasmas e isolados armazenados no arquivo de cena (3B).
- Geometria muito mais estável e poderosa->Fechar furos.
- Fechamento automático dos objetos antes da voxelização.
- Armazene a seleção de pose na camada, escolhendo a seleção de pose da camada. Funciona de forma semelhante (até certo ponto) aos grupos poli.
- Opção Load/Save para ruído.
- Escovação correta na borda da malha (efeito blob diminuiu muito).
- Problema de encaixe do ângulo da ferramenta de pose corrigido.
Sala UV/ Retopo :
- Suporte de arestas vivas na sala de Retopo . Baking, import/ export suportado.
- Menu RMB sensível ao contexto na sala de retopo , é especialmente útil na ferramenta "Selecionar" para modelagem low-poly.
- Nas configurações de UV você pode controlar o método de desempacotamento padrão.
- As ferramentas do tipo extrusão na sala de retopo são mais convenientes e intuitivas, semelhantes a outros editores 3D.
- O método Unwrap "To stripe" foi polido e definido como padrão dentro do comando "Unwrap" para ser usado quando aplicável. Este método desembrulha tiras de quads em linhas precisas e retas. O Unwrap detecta esses casos automaticamente.
Novas curvas (habilite em Preferências -> Mostrar ferramentas beta):
- A borda para todos os modificadores de curva pode ser personalizada de uma maneira muito rica.
- Um conjunto verdadeiramente rico de modificadores de curvas (RMB sobre a curva
- Criando uma superfície de revolução
- Poliedro
Alterações gerais:
- Possibilidade de realocar a pasta de dados do 3DCoat no menu Editar.
- Suporte de correção de idioma. Pressione F2 para corrigir qualquer texto na interface do usuário. Você também pode adicionar suporte a novos idiomas na interface do usuário e traduzir quaisquer elementos da interface do usuário.
- Compactação automática de cenas. Está desabilitado por padrão, habilite-o nas preferências de uso.
- Crie alfas a partir de modelos 3D atualizados - renderização de visualização rápida (anteriormente era renderização de software), portanto, malhas de alto poli são permitidas.
- Arquivos de imagem reconhecidos não por extensão (que pode estar errado), mas por assinatura. Ele evita erros de vários usuários. Às vezes, os arquivos baixados da Internet têm extensão errada.
- Visualização correta do canal alfa no modo Pintura para modelos poligonais (não voxels/superfície!). Polígonos classificados de trás para frente em tempo real para renderização correta. Ele funciona rápido, mas se você achar que está lento, você pode desativá-lo no menu Exibir.
- .exr adicionado à lista de extensões, aceitável para caneta alfa.
- import de arquivos EPS corrigida.
- Imagens de referência alteradas.
- ESC fecha guias.
- Editar posicionamento e pintar sobre imagens de referência são separados em diferentes comandos de menu para evitar pinturas não intencionais.
- Possibilidade de mostrar o plano apenas para vistas exatas (opção na lista de referências).
- Suporte FBX até FBX 2019.
- Importando vários 3dcpacks.
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