MELHORIAS:
- 3DCoat agora tem suporte nativo do Blender via AppLink embutido!
Veja os vídeos de como instalar e as opções de export - Vídeo 2 e Vídeo 3 .
- Completa compatibilidade com Quixel Megascans adicionada ! Se você baixar um material Quixel em "Downloads", o 3DCoat irá notificá-lo automaticamente de que um novo material foi baixado e lhe oferecerá para instalá-lo como um material ou shader.
- O mesmo acontece se você baixar um pacote de materiais inteligentes da 3DCoat PBR Scans Store .
- A Simulação de tecido em tempo real no 3DCoat está agora em um novo nível de qualidade e velocidade!
- A sala de esculpir tem uma nova ferramenta Bend adicionada.
- Possibilidade de ignorar diálogos no menu Autopo .
- Mecanismo de criação de Alphas completamente novo.
- 3DCoat importa mapas externos durante a import PPP de uma forma muito mais inteligente agora. Ele reconhece mapas de brilho / rugosidade / metalosidade e os coloca nas camadas correspondentes.
- Caminho completo para a textura mostrada na dica do Smart Material.
- Se vários conjuntos de UV usarem o mesmo nome, o usuário será solicitado a renomear, para que a confusão possa ser evitada.
- Ajustar a posição do vértice com RMB atualiza os normais da malha corretamente agora.
- Corrigir texto via F9 movido para o menu Ajuda.
- Suporte de simetria correto para todos os comandos retopo/ select. Dividir arestas selecionadas oferece suporte ao encaixe SHIFT.
- Restrições "no plano" acessíveis na sala Retopo .
- Suporte correto de arquivos TIFF (4.1.0) adicionado, incluindo compactação Zip.
- Removidos gizmos de estilo antigo das ferramentas Curva / Texto.
- Baking de objetos que se cruzam sem "desfocar" entre as camadas agora.
- Res + funciona corretamente para malhas muito grandes (pode subdividir até 160m com 32 GB de RAM).
NOVO EM FERRAMENTAS BETA:
- Adicionada ferramenta "Bend volume" para dobrar objetos na cena ao longo da curva.
- Tremulação na ferramenta Bend Volume. Agora, esta ferramenta pode ser usada como uma série de objetos dobrados. Por exemplo, para escamas ou pontas na pele.
- BaseBrush como um novo mecanismo universal para criar pincéis personalizados.
- Pincel de compressão inteligente como exemplo de um novo sistema de escova. Ele detecta o ponto de vinco automaticamente.
- A tecla de atalho 'H' também funciona no editor de curvas.
- ENTER no editor de Curvas levará ao preenchimento da área usando a ferramenta atual para curvas fechadas e pincelando ao longo da curva para curvas abertas. É exatamente como nas curvas antigas. Se você precisa executar o pincel ao longo de uma curva fechada - use o menu RMB para curvas.
- Ferramenta Borracha / Fatia em novas curvas.
- Correto trabalho de Strips em derivados BaseBrush. Pincel de "pontos" como exemplo.
- Janela do editor de curvas ajustada um pouco - melhor controle sobre os pontos, encaixando com SHIFT.
BUGS CORRIGIDOS:
- Retopo fixo -> Conectar para vértices, agora cada par de vértices dividir a face apenas uma vez por operação, ele permite criar loops de aresta na sequência Edges-> Cortar-> Conectar.
- Atraso ao navegar em um mouse 3D corrigido.
- Furos corrigidos na cobertura dos comandos "Preencher camada inteira" e "Preencher camada".
- Corrigido Retopo Import/ Export - anteriormente todas as arestas eram marcadas como nítidas durante a importação, às vezes uma falha era possível na export.
- Corrigida pintura com material inteligente usando a ferramenta aerógrafo.
- Corrija Res + para camadas se a opacidade das camadas for parcial (pontos ligeiramente mais escuros na borda).
- A ferramenta Paint-> Transform funciona corretamente com o congelamento.
- Corrigida pintura com retângulo sobre janela UV .
- Corrigido o problema de faces invisíveis no modo "plano".
- Corrigido problema de escolha de novo material anexado por clique único.
- Corrigido o problema de FBX e conjuntos de UV múltiplos.
- Corrigida falha na ferramenta Magnify.
- Corrigida IU de primitivas de forma livre na sala do retopo .
- AUTOPO a partir do menu principal fixo.
- CopyClay restaurado.
- Itens de menu de fixação restaurados.
- Correção da escova de correr ao longo da curva (sem lacunas).
- Prevenir a voxelização inesperada da malha durante o salvamento automático.
- Corrigido problema de furos na ferramenta de pasta de dente.
- Ferramenta de preenchimento de furos recuperada.
- Corrigida a corrupção da superfície no modo voxel quando o usuário muda da deformação da superfície para a ferramenta de movimento.
- Corrigido o problema do grau de borracha zero-ing com tecla de atalho.
- Salvar corretamente os volumes em cache no caso de cenas enormes.
- Corrigido o seletor de modo de desaparecimento na ferramenta Pose.
- Corrigido o problema de voxelização com orifícios de fechamento automático (destruição da malha em alguns casos).
- Corrigido problema com o duplo desfazer após "Remover esticamento".
- Clone e Degrade sob VoxTree restaurado.
- Corrigido o problema de RFill e costuras.
- Carimbo correto na sala de escultura.
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